Diablo III obtient 9/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.
Il était une fois
Diablo III, la bataille éternelle entre le paradis et l'enfer
par Simon Larocca·21 octobre 2025
Au milieu du chemin de notre vie, je me retrouvai dans une forêt obscure.
Dante Alighieri décrivit ainsi son arrivée aux portes des Enfers, nous l’avons tous étudié à l’école. Pourtant, durant ces années, après avoir refermé le livre d’épopée, ce furent bien d’autres démons que j’affrontai à l’écran de mon fabuleux Pentium 75 : un cd-rom comme monnaie offerte à Charon, la souris devenue épée et bouclier, et c’est ainsi que je descendis toujours plus bas, dans des cryptes poussiéreuses et des salles lugubres et menaçantes. Diablo m’offrit des heures et des heures de divertissement, et ce ne fut que le début.
Traduction des années s’écoulèrent, entre des clones plus ou moins réussis et une suite officielle spectaculaire, mais la trilogie consacrée à la tragédie de Tristram et au gouffre qui donna le coup d’envoi à tout ne trouva son accomplissement qu’en 2012, avec Diablo III, toujours de Blizzard. Et ce fut aussitôt un triomphe de clangors émis par des épées qui s’entrechoquent, des haches ensanglantées et… des poings imprégnés de ki.
Le troisième chapitre commence exactement vingt ans après l’apparition du passage sous le célèbre monastère de la ville, anneau de jonction entre le monde des humains et les innombrables donjons qui gardaient l’accès au temple-mausolée de Diablo, affronté dans l’emblématique jeu éponyme de 1996 (dont la bande-annonce, avec les cadavres picorés par les corbeaux et la masure à la porte grinçante, demeure encore aujourd’hui un exemple de cinématique éclatante).
Nei panni dell’eroe, o eroina, che sceglieremo di impersonare, nous nous rendrons à Nouvelle-Tristram : un corps étranger percutera la ville en générant un cratère d’où sortiront des hordes de monstres et de morts-vivants. Après avoir fait place nette parmi les ennemis et avoir rencontré Leah, la nièce de Deckard Cain, qui n’est autre que le dernier descendant des Horadrim, nous commencerons à enquêter sur ce qui s’est passé et à ouvrir la nouvelle boîte de Pandore de l’univers créé par les gars de Blizzard.
Essant un action RPG basé sur la personnalisation du personnage que nous utiliserons, le choix de la classe initiale déterminera presque tous les paramètres de référence de votre héros, des compétences aux armes utilisables, ainsi que les armures et les vêtements imprégnés de mana qui garantiront des capacités passives.
Se nous considérons également celles sorties avec les extensions officielles, les classes sont sept et la roue du choix va du classique Barbare à la Conan pour ceux qui aiment la force brute, au Mage à la mémoire gandalfienne, jusqu’aux personnages plus sombres, mais tout aussi fascinants, comme le Chasseur de Démons ou le Nécromancien.
Ma partie, à l’époque, fut vécue sous le signe des arts martiaux mystiques : ma Moine femelle fit des ravages et la satisfaction de coller des bourre-pifs à des momies et à des Seigneurs de la Terreur repose encore sur mes héroïques phalanges. Le système de butin, en outre, est plutôt dynamique : cela et la possibilité de personnaliser tous les aspects comme l’équipement et l’utilisation des compétences en fonction du donjon affronté rendent l’expérience de jeu variée et jamais ennuyeuse
Diablo III se vante d’une lore immense, nombreux sont les produits sortis au fil des ans qui ont étendu l’univers autour du défi éternel entre les êtres angéliques de Tyrael et les Premiers Maux menés par le puissant Diablo, « dont la voix suffisait à instiller la peur et la terreur dans le cœur des hommes », comme on peut le lire dans sa description officielle.
Mais pour affronter un mal aussi titanesque, un seul héros ne suffit pas ; c’est pourquoi le mode coop avec les amis renforcera non seulement le plaisir, mais aussi le gameplay ; bien sûr, il évoluera en fonction des préférences des utilisateurs pour affronter les légions de monstres dans ce qui, il faut le dire, s’est révélé être l’un des meilleurs hack’n slash de tous les temps.
Diablo III vous plongera dans une sombre forêt pleine à craquer de créatures cruelles, mais heureusement vous n’aurez pas à vous défendre avec une plume comme Dante : dégainez donc la grande épée que vous gardez cachée sous le bureau, et que le chaos règne à nouveau en maître.
9
Pro
Conclusion digne de la première trilogie de la saga commencée en 1996 : gameplay excellent, combats frénétiques et toute l’atmosphère fantasy de ses prédécesseurs
En solo, divertissant et enthousiasmant, en coop, Diablo III est imbattable
Univers de jeu à la structure solide et qui offre de nombreuses pistes pour le quatrième chapitre
Contro
Des environnements visuellement riches, mais qui abandonnent en partie les sombres vibes à l’esthétique gothique qui avaient pourtant rendu le premier Diablo, et aussi le second bien que dans une moindre mesure, si unique en son genre
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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