On jouait mieux quand les graphismes étaient pires
par Simon Larocca·21 février 2025
Je lève les mains et je mets tout de suite les choses au clair : oui, le titre
pourrait sembler une provocation à la manière des boomers, de celles qui te font
sourire et secouer la tête, mais avouons-le, il y a un fond de vérité que nous ne
pouvons pas ignorer.
Ad affirmer quelque chose de ce genre, ce n’est pas seulement moi qui l’ai fait,
mais une série de données statistiques élaborées par l’université de Chicago et récemment
diffusées par Consumer Reports, qui
comme vous le savez, et si vous ne le savez pas je vous le dis, est un magazine spécialisé très
célèbre aux États-Unis, qui s’occupe d’enquêtes couvrant
des domaines et des publics très divers entre eux : aux États-Unis, il est ressorti
que 14 % des gamers américains jouent
encore aujourd’hui à des titres du millénaire dernier, mais ce n’est pas ce chiffre qui m’a
fait bondir de ma chaise, non certainement pas.
[Consumer Reports AES mai 2024]
Il fait que ils utilisent
vraiment les systèmes originaux, produits, vendus et diffusés au cours des dernières
décennies du vingtième siècle, et cela, oui, c’est une donnée significative ; nous parlons
de plusieurs générations de joueurs vidéo unies, en 2025, par la même passion, un rite commun, sacré, qui les voit
insérer des cartouches, des cassettes ou des CD dans les supports de divertissement domestique pour
lesquels ils ont été pensés dès le départ !
À bien y réfléchir, des chiffres et des données de ce type ne devraient pas trop nous surprendre, si l’on pense que le marché de la collection (je parle de jeux vidéo mais, dans quelques lignes, nous élargirons le propos) n’a jamais été aussi florissant qu’au cours des dernières années : des millions de passionnés qui ont soigneusement entassé des cartons remplis à ras bord d’Amiga, de retroconsole poussiéreuses et de cette cartouche très rare d’E.T pour Atari 2600 échappée à l’enterrement forcé dans le désert du Nevada se confrontent chaque jour sur des forums et des plateformes dédiées (et oui, même notre chère The Games Market) pour renforcer ce qui n’est pas une simple passion, mais un véritable mouvement idéologique, digne de respect.
Giouer aujourd’hui à des titres de la Dreamcast,
de la PlayStation ou de l’Intellivision signifie redonner une
nouvelle
sève vitale à des jeux et des systèmes qui ont énormément apporté à la vie de ceux qui,
devenus adultes, consacrent du temps et de l’argent à les retrouver,
avec un
âge plus conscient de leur valeur réelle : la partie graphique, aujourd’hui,
peut paraître antédiluvienne, parfois même risible si l’on considère que même le
téléphone portable d’entrée de gamme que nous offrons à nos parents âgés possède
une résolution digne de la PlayStation 3, sinon meilleure ; ce n’est donc pas une
question de puissance graphique, ça ne l’a jamais été.
Ed voici expliquée la raison
du titre provocateur : quand nous jouions à California
Games sur Commodore 64 ou
tripotions avec la fougue d’un predator à Gradius
il s’instaurait quelque chose entre nous et les personnages à l’écran, les mondes de pixels
et leurs lumières et sons, quelque chose que nous avons peut-être aujourd’hui du mal à retrouver dans les
outils modernes, c’est tout. En fin de compte, ce sondage américain me
frappe, mais ne me surprend pas, et je le dis avec le sourire aux lèvres.
Ci trouvons-nous face à un réceptacle de souvenirs et de merveilles du passé qui reviennent à briller. Et à propos de merveilles à découvrir, et ici imaginez-moi avec la voix profonde et fascinante d’Alberto Angela, vous savez que 49 % des utilisateurs pris comme échantillon ont utilisé activement, au cours de la dernière année, des DVD et des Blu-Rays ? Et si je vous disais qu’à 15%, un point de plus que les joueurs vintage dont je vous ai parlé plus tôt, on trouve une belle part de personnes qui continuent à profiter des films qu’ils aiment tant grâce aux bonnes vieilles VHS du mythique magnétoscope ? Personnellement, lorsque j’ai fait défiler mes yeux sur cette liste, j’ai presque été ému : dans un monde où l’on améliore la prochaine technologie qui mettra en scène des voitures lévitantes et des robots chaque année plus semblables aux androïdes sensibles d’Asimov, savoir qu’il existe une niche de rebelles du millénaire passé qui n’ont pas abandonné le scintillement du tube cathodique et préfèrent affronter les niveaux impossibles de Metroid etMegaman avec la manette originale de la NES sur la machine d’origine, eh bien…
Peut-être que tout n’est pas perdu, heureusement.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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