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Astérix and the Great Rescue obtiene 7/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

Asterix and The Great Rescue, ¡golpes y diversión!
Érase una vez

Asterix and The Great Rescue, ¡golpes y diversión!

por Simon Larocca3 de noviembre de 2024

Parlar de videojuegos arcade, ya se trate de plataformas, juegos de lucha o disparos, significa siempre crear pequeñas grietas conectadas con el pasado, allí donde se esconden las tardes pasadas frente al televisor de tubo catódico con un joypad en la mano y el asombro en los ojos. Y esos momentos irrepetibles traen consigo la semilla del recuerdo, y es gracias a ello que puedo evocar mis aventuras jugando a Asterix and The Great Rescue, consciente de cuánto diversión me regaló.
Título imprescindible para todo poseedor de la Sega MegaDrive, Asterix y el Gran Rescate (¡en inglés siempre suena todo mejor, quién sabe por qué!) salió a la venta en 1993, momento probablemente de máximo esplendor para la consola superior de casa Sega, y que produjo una versión del juego también para la hermana menor, la Master System. El personaje creado por el dibujante francés Goscinny era conocido en todo el mundo y trasladar sus aventuras ambientadas en la época de los romanos, ejército famoso por su invencibilidad y que no lograba someter a los combativos y folclóricos galos, no podía sino regalar satisfacciones a cualquiera que masticara pan y cómics. Y, de hecho, el juego parte precisamente de este supuesto: dado que César y los suyos no consiguen imponerse en el campo de sus duros enemigos, deciden actuar subrepticiamente, secuestrar a Panorámix el druida y a su querido perrito. De este modo, según ellos, Asterix y los suyos deberían finalmente rendirse. ¿Verdad?
Nada más incorrecto.
Impersonando al gallo bigotudo y a su compañero barrigudo, nos pondremos en marcha para la reconquista para liberar a nuestro amigo, a través de niveles en 2D que recrean con excelentes resultados gráficos y sonoros las atmósferas que tan bien encajaban sobre el papel. La elección de a quién utilizar al inicio de cada nivel depende de nosotros; obviamente, las características de Asterix y Obelix en el papel difieren en habilidad y potencia, pero a fin de cuentas no cambiará demasiado a nivel de enfoque estratégico ante los distintos obstáculos, enigmas y enemigos que afrontaremos a lo largo de los niveles, ¡en pleno estilo de desplazamiento lateral como tantísimos juegos de aquella edad de oro videolúdica!
L’impacto que tendremos al empezar a jugar será cuanto menos entusiasmante: los sprites de Asterix y Obelix hacen justicia a la consola en la que se está ejecutando el juego y los colores del MegaDrive restituyen la belleza de los escenarios naturales, bosques y pueblos ante todo, pero también el nivel bajo el agua ofrece muchos motivos de interés por lo que se refiere al justo reconocimiento a la potencia gráfica de la consola de 16 bits.
Nemigos como los cangrejos gigantes, que os obligarán a convertiros en maestros del timing para no caer en la enésima muerte fuera de programa, son solo uno de los factores que consagran The Great Rescue en los anales de los títulos más difíciles de siempre: la curva de aprendizaje no es gradual a medida que avanzan los niveles, no esperéis tutoriales suaves: desde el principio tendréis que sudar siete chalecos de cuero galos para doblegar a los Romanos y liberar por fin al druida y a su fiel amigo de cuatro patix!
Lo que llama la atención en este título es la capacidad de retratar a Asterix y Obelix de una manera muy similar a sus contrapartes en papel: los personajes se mueven exactamente como ellos y también pequeños detalles como la pose inmóvil de Asterix o sus celebraciones al final de cada nivel nos recuerdan continuamente la procedencia del mundo de cómic creado por Goscinny.
Indudablemente un título de plataforma para jugar, recordatorio en formato pixel de cuánto los videojuegos de los Años Noventa sabían darnos siempre algo más.
Game Cover
7

Pro

La franquicia de Goscinny cobra vida gracias a los gráficos de MegaDrive

Diseño de niveles respetuoso con los escenarios de cómic

Para quienes aman los desafíos, ¡es un juego exigente!

Contro

Para quienes no aman los desafíos, ¡es un juego exigente!

Controlar a Asterix y Obelix en algunos niveles es bastante difícil: sin timing no hay victoria

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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