Fin von Anfang an hat das Haus der
Wunder aus Kyoto, im bürgerlichen Leben Nintendo,
das gesamte Line-up seiner Produkte auf das Konzept des Vergnügens ausgerichtet,
und dabei Marketingkampagnen sowie eine flächendeckende Verbreitung seiner besonderen
Sicht auf die Welt der Videospielunterhaltung aufgezogen. Gemeinsam spielen, in völliger Unbeschwertheit und durch das Teilen
gemeinsamer Räume, war schon immer der Deutungsansatz, mit dem
man Titel wie das historische Mario
Golf, Samba de Amigo und die Reihe Mario Party vollständig
verstehen kann.
Per quanto riguarda diese Letzteres,
Nintendo ist bereit, die neueste Inkarnation der wohl berühmtesten Sammlung
von Partyspielen aller Zeiten ins Getümmel zu werfen, mit dem unverzichtbaren bärtigen Klempner als Maskottchen: Super Mario Party Jamboree
erscheint am 11. Oktober 2024 und ist
ausschließlich auf ihrer kleinen großen Hybrid-Konsole Switch spielbar.
Non habe die Macht, in die
Gedanken zu lesen, aber ich weiß ganz genau, was ihr denkt: Ja, okay, perfekt, aber was bedeutet
dieses finale Jamboree? Ganz einfach gesagt, obwohl Nintendo sich dazu nicht
festgelegt hat, ist ein Jamboree traditionell ein Treffmoment und gemeinsames
Aktivitäten unter den Pfadfindern, daher liegt der Schluss nahe, dass Mario und seine Freunde,
die an einem geradezu paradiesischen Ort angekommen sind, eine Reihe von
Minispielen bestreiten werden, während sie alle gemeinsam mit Begeisterung Spaß haben!
Einen ganzen Haufen an Spielspaß gibt es auch hier, mit dem wir uns selbst mit den Joy-Cons in der Hand vergnügen und austoben können: Insgesamt sind ganze 110 Minispiele geplant, mit denen man sich zwischen Klettereien, leichtgewichtigen und kompetitiven Shootern, engen Minigolf-Partien (Nintendo liebt es seit jeher, sich selbst zu zitieren – das ist fast schon Tradition) und dem Einsammeln von Sternen auf Levels austoben kann, die darauf ausgelegt sind, das Gefühl zu betonen, eine Art Spiele ohne Grenzen bequem im Wohnzimmer sitzend zu erleben, zusammen mit Freunden und Verwandten.
Pure Nintendo-Philosophie in Höchstform
Wie ich euch vorhin schon angedeutet habe, macht Mario Party aus dem selbstreferenziellen Zitieren ein ungeschriebenes Gesetz, und die Auswahl der Spielstufen schreit es uns förmlich ins Gesicht: Die Regenbogen-Galerie und das Schloss von Mario, um nur zwei zu nennen, sind in vielen anderen Spielen vorhanden, auch in solchen ohne Plattform-Elemente und aus den Hauptreihen. Besonders Spieler von Mario Kart werden sehr vertraute Umgebungen vorfinden, in denen sie sich den für sie gedachten Herausforderungen stellen können. Das Niveau an Spaß und Wettkampf steigt exponentiell in dem Moment, in dem wir uns entscheiden, die Herausforderung online zu bringen: Mit einem Namen, der für sich spricht, nämlich Bowserathlon, wird es einen Modus geben, der darauf ausgelegt ist, bis zu zwanzig Nutzer gegeneinander antreten zu lassen, deren Ziel es sein wird, die besten Punktzahlen auf den gemeinsam nutzbaren und ständig aktualisierten Ranglisten zu erzielen.
L’Einfallsreichtum und die logischen Fähigkeiten
der Spieler werden mit einer Lernkurve auf die Probe gestellt, die dank der
jahrzehntelangen Erfahrung der Entwickler darauf ausgelegt ist, die schnelle
Aneignung der Mechaniken jedes Minispiels zu fördern. Auf diese Weise wird die
Gefahr der Frustration schon gebannt, bevor man überhaupt den abwechslungsreichen
Welt von Mario Party betritt, wodurch eine weitere noch tückischere Bedrohung
verhindert wird, nämlich die Untergrabung der Wiederspielbarkeit
mit der Folge, dass das Spiel im staubigen Regal verstaubt liegen bleibt.
Also, eher als eine spirituelle Fortsetzung des vor sechs Jahren auf der Switch erschienenen Super Mario Party hat man das klare Gefühl, einem neuen Titel der Reihe gegenüberzustehen, der alles bisher Dagewesene bei Weitem übertreffen will, und setzt dabei auf eine massive Langzeitmotivation sowie die Vielfalt an Minispielen, die laut Nintendo alle Arten von Videospielern glücklich machen kann – von Gelegenheitsspielern, die kaum wissen, wie man einen Joy-Con hält, bis hin zu kompetitiven Profis, für die jedes Mario Party längst keine Geheimnisse mehr birgt.
Bis heute. Oder besser gesagt, bis Oktober, wenn das
sommerliche und bunte Resort von Nintendo seine Türen für eine neue Generation von
Partyspielen öffnet.
Simon Larocca
Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.
Simon Larocca
Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.
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