Michael Jackson's Moonwalker erhält 7/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
Michael Jackson's Moonwalker
von Simon Larocca·6. Dezember 2024
Parlare di Moonwalker per me significa salire su eine DeLorean und in der Zeit zurückzureisen, wobei ich einen bis zum Rand mit bittersüßen Erinnerungen gefüllten Koffer wiederfinde: Die Jugend stand vor der Tür und Videospiele leisteten mir jeden Nachmittag nach der Schule Gesellschaft, ebenso wie die Popmusik, die Träume wiegte und davonschweben ließ.
Michael Jackson, der King of Pop, durfte in meinem stets griffbereiten Walkman nicht fehlen, ebenso wenig wie 1990 jeder Besitzer des Mega Drive sich den offiziell lizenzierten Titel zum Film entgehen lassen konnte, mit dem Michael Jackson eine absolute mediale Dominanz begründete: Musik, Kino, Videospiele.
Al di là dell’entusiasmo sull’onda del successo planetario dell’icona pop, muss man zugeben, dass Michael Jackson's Moonwalker kein Meisterwerk ist, das die seitlich scrollenden 2D-Platformer revolutioniert hat; besser gleich gesagt: Die Levels sind wenige und stechen nicht durch Originalität hervor, auch weil sie direkt aus dem Film übernommen wurden. Dennoch ist schon allein der Name und die Erscheinung von Michael mit seinem legendären weißen Anzug inklusive Hut den vollen Preis des Spiels wirklich wert, wie man in solchen Fällen sagt.
Das Gameplay ist so einfach, wie ihr es euch nur vorstellen könnt, veredelt durch einige kleine Highlights, die die Fans, die es in die Hände bekamen, völlig ausflippen ließen: Während des Spiels können wir nämlich seine berühmtesten Tanzmoves ausführen lassen, zwischen den Tritten gegen Mr. Bigs Schergen (natürlich immer und in jedem Fall im Tanzschritt!) zu den Klängen seiner Hits, so wie es sich gehört.
Ich erinnere mich auch daran, dass es möglich war, am Ende jedes Levels eine gemeinsame Choreografie mit allen Gegnern auszuführen, wenn man schnell und präzise genug beim Drücken der Taste für den Spezialmove war: Vielleicht bringt das heute alles zum Schmunzeln, so wie wir an Easter Eggs ganz anderer Art gewöhnt sind, aber für die Legion von Fans, die zwischen den Achtzigern und Neunzigern dem modernen Peter Pan praktisch überallhin folgten, war das etwas Episches!
[Abspann-Jingle von Michael Jackson's Moonwalker SEGA Mega Drive]
Qualche Hinweis auf die Handlung, obwohl die erzählerische Struktur an sich auf das Wesentliche reduziert ist: Grundsätzlich muss der urbane Held Michael alle von Mr.Big und seiner Bande entführten Kinder finden und befreien, damit er sie zu ihren Familien nach Hause zurückbringen und das Gute triumphieren lassen kann. Ende.
Es brauchte letztlich nichts weiter, um den Popstar zu feiern, und so tat man das Nötigste, nur um die Existenz eines ihm gewidmeten Videospiels zu rechtfertigen.
Auch der Film Moonwalker bestand aus einer Reihe von Szenen, in denen unser Held sich mit Musik, Schreien und unglaublichen Choreografien seinen Weg bahnte und sich am Ende sogar in einen riesigen Roboter verwandelte, im Kampf gegen den Bösewicht: All dies geschieht auch im Videospiel.
Grafisch befinden wir uns vor einem 16-Bit-Titel von Sega, daher ist das Farbkarussell, das es uns bietet, proportional zu der Leistung, die die Maschine erzeugen konnte.
Der Soundbereich ist, wenig überraschend, absolut außergewöhnlich und ich bin sicher, dass auch diejenigen, die noch nie begeisterte Bewunderer des Sängers waren, wenn sie ihm eine Chance geben, ein Spiel finden werden, das zu unterhalten vermag und sie gerade so lange beschäftigt, dass sie es optimal genießen können.
Insomma, wenn ihr es nicht verstanden habt, Moonwalker ist ein wichtiges Spiel und verdient, das sage ich laut und deutlich (aber ohne Gejohle!), gespielt und wieder gespielt zu werden.
7
Pro
Michael Jackson tanzt, schlägt und tanzt weiter: Für die Fans ein Muss
Experimentierplattform mit unterhaltsamen Kampfabschnitten
Absoluter Musikbereich
Contro
Inkohärente und fast nicht vorhandene Handlung, wie die des Films
Insgesamt eher mageres Gameplay und ein dürftiges Angebot an verfügbaren Moves.
Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.
Simon Larocca
Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.
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