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Mario Bros. erhält 9/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Mario Bros, so begann alles, ab durch die Röhre!
Es war einmal

Mario Bros, so begann alles, ab durch die Röhre!

von Simon Larocca22. Januar 2026

La Geschichte des Videospiels lehrt uns eine wunderschöne und beruhigende Wahrheit: Ob die ikonische PlayStation, die futuristische Xbox oder der klassische Commodore 64, Figuren wie Nathan Drake, Lara Croft, Pac Man und der edle Prinz von Persien werden immer da sein und auf uns warten. Als Teil einer großen Familie von Publikumslieblingen markieren sie mit ihren künstlichen Atemzügen die Stationen eines glorreichen Weges, und dasselbe gilt für die Brüder Mario, die bärtigen Bannerträger des Nintendo-Standards seit mehreren Jahrzehnten, Helden mit dem großen N seit jeher, und doch gab es eine Zeit, in der sogar sie sich „umgeschaut“ haben, genauer gesagt 1983, als sie faktisch auch bei Atari mit dem ersten Titel landeten, in dem sie gemeinsam die Hauptrolle spielten; übrigens war es für Luigi buchstäblich das Debüt!
Ben zwei Jahre vor dem unsterblichen Erfolg, der sie auf NES weihte.
Mario Bros erschien für verschiedene Systeme, selbstverständlich auch für das NES, und doch liebt der Verfasser besonders die Umsetzung für den Atari 7800, eine beeindruckende Maschine, die, obwohl sie auf dem Papier ähnliche technische Leistungen wie die ihres berühmteren Nintendo-Cousins hatte, auf lange Sicht tatsächlich übertroffen wurde. Nichtsdestotrotz zeichnete dieses strikt auf einen festen Bildschirm beschränkte Platformer, nachdem es in den Spielhallen riesigen Erfolg gehabt hatte, viele der charakteristischen Merkmale der Protagonisten und ihrer Welt nach, obwohl es als Spin-off von Donkey Kong „geboren“ wurde, dem eigentlichen ersten Spiel, in dem wir den Bekanntschaft mit dem italienischen Klempner machen.
Lo Spielschema besteht aus drei Plattformreihen, die durch leere Räume getrennt sind, damit wir auf die Absätze springen und uns innerhalb des Levels bewegen können. Die vier Röhren, die an den jeweiligen Ecken des Bildschirms angeordnet sind, werden die Gegner ausspucken, und hier ist die erste Überraschung: niemand Geringerer als die Koopa, die Schildkröten, die zusammen mit den bösartigen Goombas in den kommenden Spielen der Reihe die erste Reihe von Bowsers Armee bilden werden. Um mit ihnen fertigzuwerden, müssen wir sie zunächst umkippen, indem wir die Plattform, auf der sie laufen, von unten treffen (und nicht auf ihren Panzer springen, wie in den seitlich scrollenden Plattformspielen, die in den folgenden Jahren kommen werden), um uns dann zu nähern und sie zu treten; das wird uns Zeit geben, die unvermeidlichen Münzen einzusammeln, die als Belohnung für unsere Mühen aus den Mündungen der Röhren hervorquellen.
Warum man weiß, in den Abwasserkanälen des Pilzkönigreichs kann man alles finden, sogar klingende Münze! Schließlich sprechen wir von zwei Freiberuflern, und auf irgendeine Weise haben auch Mario und Luigi sich hochgearbeitet: Nun, genau hier begann ihre Karriere.  
Mario Bros zeichnet sich durch die extreme Einfachheit seines Gameplays aus, die jedoch nicht täuschen sollte: Mit fortschreitendem Level werden weitere Arten von Gegnern auftauchen, um euch den Arbeitstag zu verderben, wie die Koopa mit dem roten Panzer, die viel schneller und tödlicher sind, oder die lästigen Motten, ganz zu schweigen von den gefährlichen Feuerzungen, die sich über den gesamten Bildschirm bewegen und versuchen, euch die Latzhose zu verbrennen! Der Titel bietet zwei Spielmodi, sowohl in der Atari-Version als auch im Automaten, also können wir im Koop mit unserem Bruder spielen (was ich der Vollständigkeit halber auch in der Realität getan habe) oder einen anderen menschlichen Spieler in der Rolle von Luigi herausfordern, mit dem Ziel, mehr Punkte zu erzielen, indem man die größtmögliche Anzahl an Münzen sammelt usw. Auch wenn wir es zugeben müssen: Das Lustigste ist es, den Spielpartner gegen die Gegner zu schubsen, damit er ein Leben verliert. Bruderliebe ist etwas, das man nicht erklären kann.
Pures und wunderbares Arcade-Spiel alter Schule, um es einfach auszudrücken. Persönlich habe ich dank der Ergonomie der vom Atari 7800 bereitgestellten Joypads diese Version immer als recht einfach zu spielen empfunden, vielleicht bleibt sie auch deshalb meine bevorzugte.
Mamma mia, was für Erinnerungen.
Game Cover
9

Pro

Oft wird der Begriff „Klassiker“ missbraucht, um schöne Spiele zu beschreiben, die auf lange Sicht aber nicht so bedeutend sind: Im Fall von Mario Bros ist er wahrscheinlich das einzige passende Wort, um es zu beschreiben.

Ein Musterbeispiel für ein Plattformspiel mit festem Bildschirm, so unterhaltsam wie BombJack und mit unmittelbarer Spielmechanik, doch ohne eine minimale Strategie wird der Arbeitstag schnell den Bach runtergehen.

Im Koop oder gegeneinander verdoppelt sich der Spaß ins Unermessliche! Luigi tritt in die Welt von Mario ein, und schon allein deshalb ist es ein Muss, ihn zu spielen.

Contro

Wie alle Fixed-Screen-Arcade-Spiele der Achtziger und Neunziger ist sein größter Feind nur einer: die Wiederholung, die für Spieler alten Stils eigentlich ein Pluspunkt war, aber heute? Wahrscheinlich nicht

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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