Captain America and the Avengers erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.
Es war einmal
Captain America und die Avengers
von Simon Larocca·17. Juni 2024
Hört ihr sie auch, oder? Die ikonische Fanfare, die den Auftakt zu jedem Marvel-Film- und Fernsehvorspann bildet, mit dem roten Logo, das die Epik preist, die jede Saga des Hauses der Ideen ausstrahlt. Und vielleicht haben sich auch die Entwickler von Captain America and the Avengers zu Zeiten, in denen noch nichts darauf hindeutete, in ihren kreativen Köpfen Musik von so hoher emotionaler Wucht vorgestellt, als sie das Konzept des berühmtesten Side-Scrolling-Brawler aller Zeiten erdachten – zumindest, was die Avengers und ihre wunderbaren Abenteuer betrifft!
Quello für Sega MegaDrive ist nur eines der vielen Portierungen des Titels, von dem ich spreche, da er eine
erfolgreiche Reihe von Versionen auf vielen der in jenen Jahren verbreiteten Heim- und Handheld-Konsolen hatte: wir sprechen vom 1991,
und wenn Super Nintendo und Game Boy sich die Gelegenheit sicher nicht entgehen ließen,
die Hände an den Titel zu legen, der so manchen Geldbeutel geleert hatte,
dank des erfolgreichen Cabinets
, das faktisch in jeder existierenden Bar und Spielhalle präsent war, wird es einen Grund geben. Oder besser gesagt,
mehr als einen. Ganz zu schweigen davon, dass Data
East, die Entwicklerfirma des Spiels, für jeden, der jene Jahre erlebt
hat oder sie als Videospiel-Intermediär studiert, ein Synonym für Qualität war.
Partiamo dalla Geschichte, ein grundlegendes Element, wenn man die Irrfahrten von Superhelden erzählt, die auf Papier geboren und auf der Leinwand vermarktet wurden:
Steve Rogers, alias Captain America, führt die ursprünglichen Rächer an, also die der ersten Stunde: Hawkeye mit seinem vielleicht etwas kitschigen, aber zweifellos wunderschönen Anzug, zusammen mit dem Milliardär Iron Man und nicht zuletzt Vision, dem hochentwickelten Androiden mit Kräften, die mit denen eines Gottes vergleichbar sind.
Il loro Hauptgegner ist der Rote Schädel, der historische Bösewicht von Captain
America und offizieller Gegenspieler aller Avengers in den Geschichten, in denen
sie gemeinsam als Protagonisten auftreten, oder, wie der amerikanische Held gern
sagt, zusammengewürfelt. Und zusammengewürfelt sind auch die
Feinde, die der untote Rothaut versammelt, um der Liga der
Helden entgegenzutreten: der Mandariner und der unverwundbare (oder fast) Ultron
sind nur einige der Figuren, die wir in den fünf Leveln des Spiels an uns
vorüberziehen sehen werden und die uns nicht wenig Kopfzerbrechen bereiten
werden, das versichere ich euch!
Obwohl es ein seitlich scrollendes Spiel ist,
können wir uns überall auf dem Spielfeld bewegen und die „Steuerkreuz“-Steuerung voll ausnutzen, die es uns ermöglicht, uns in alle möglichen Richtungen zu bewegen. Die Interaktion mit Gegenständen und Waffen ist gut; wir haben die Möglichkeit, Autos wie Spielzeug wegzuschleudern und mit den typischen Bewegungen des ausgewählten Helden zu kämpfen: Iron Man kann dank seiner Triebwerke schweben, Cap wird den Handlangern von Rotem Schädel seinen Vibranium-Schild schmecken lassen und so weiter.
Als langjährige Liebhaberin von
Shootern im Stil von R-Type und Gradius habe ich die Spielabschnitte, in denen sich das Gameplay in einen rasanten Shooter, verwandelt, sehr geschätzt, da er den Arcade-Aspekt des Spiels hervorhebt und dem Spieler vor allem ermöglicht, sich
eine Pause von Schlägen und Tritten zu gönnen, wodurch Vielfalt und eine gute Portion Training
für unsere Superheldenreflexe geboten werden.
Come alle Titel dieser Art, aus großen Lizenzen entstehen große
Verantwortungen und Captain America and the Avengers macht da keine
Ausnahme von diesem Dogma: Das Spiel fügt an sich nichts Neues und wirklich
Bedeutendes zur Geschichte der Side-Scrolling-Beat-'em-ups hinzu, hält sich
aber gut, der technische Bereich erledigt seine dreckige Arbeit, und das Kommando über die Avengers zu übernehmen,
während man die Marvel-Melodie vor sich hinsummt, hilft ganz sicher dabei, die wichtigste Hauptquest von allen abzuschließen.
Mach dir Spaß.
Videospieler… Versammelt euch!
8
Pro
Die ursprüngliche Besetzung der Avengers, ohne Zwinkereien oder unnötigen Fan-Service
Shooter-Level, die die typische Monotonie von seitlich scrollenden Beat’em-Ups abschwächen
Contro
Es leidet auf Dauer unter einer gewissen Eintönigkeit, einer Schwachstelle nahezu aller Beat-em-ups jener Zeit.
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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