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Blue Dragon: Awakened Shadow erhält 6/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Blue Dragon! Der Schatten des Drachen erwacht auf DS!
Es war einmal

Blue Dragon! Der Schatten des Drachen erwacht auf DS!

von Simon Larocca9. Juni 2024

Ausreichend Spielraum zu finden, um die Flügel auszubreiten und abzuheben, genau wie es ein junger Drache tun würde, um zu zeigen, dass er erwachsen und unabhängig geworden ist, ist alles andere als einfach, wenn man von JRPGs spricht, jenen klassischen japanischen Rollenspielen, die in den Geschäften des Land der aufgehenden Sonne überall zu finden sind.
Quando im Jahr 2006 Mistwalker von einem gewissen Hironobu Sakaguchi (legendärer Spieldesigner, der der Welt Final Fantasy geschenkt hat, und entschuldigt, wenn das wenig ist, wenn nicht sogar einfach verdammt nochmal viel) exklusiv für die Xbox360 Blue Dragon entwickelte, war man sich sicherlich bewusst, dass man hart arbeiten müsste, um einen Titel zu entwickeln, der der Masse etwas mehr zu bieten hatte, sodass jener berühmte Flug, von dem wir zuvor gesprochen hatten, ohne allzu große Erschütterungen oder katastrophale Abstürze stattfinden konnte, die sowohl die Glaubwürdigkeit als auch die Verkaufszahlen in den Abgrund gestürzt hätten. Der Titel kam trotz der vielen Vorbehalte ziemlich gut an, also griff Nintendo den Drachen, ähm, ich meine, die Gelegenheit beim Schopf und veröffentlichte das, was bis heute die beiden direkten Fortsetzungen für Ds, Blue Dragon Plus und Awakened Shadow: darstellt: In jenen Jahren war die Konsole mit zwei Bildschirmen von Nintendo zweifellos die erste Wahl für ein so dynamisches und farbenfrohes Rollenspiel wie dieses.
Da ich das Glück hatte, alle Titel der Reihe aus nächster Nähe zu spielen, kann ich sagen, dass nicht nur die von Sakaguchi erfundene Welt ihre Berechtigung hat und Liebhaber klassischer Rollenspiele auf der kleinen großen gepunkteten Konsole voll auf ihre Kosten kommen werden! Das Character Design ist leicht dem Meister der Meister zuzuordnen: Ein flüchtiger Blick auf Shu und Co. genügt, um zu verstehen, dass niemand Geringeres als Akira Toriyama und sein Studio dafür verantwortlich waren und dem Ganzen seine zusätzliche autorenhafte Note verliehen haben.
Von den ersten Takten an sagt uns dieser Titel laut und deutlich, dass es die Weiterentwicklung der Handlung des Stammvaters der Serie zwar gibt und man sie deutlich sieht, dass er uns aber zugleich den Wunsch mitteilt, sich von ihr zu lösen und als eigenständiges Spiel eine klarere und definiertere Rolle einzunehmen. Das spürt man sowohl in Blue Dragon Plus als auch in Awakened Shadow: Ersteres dank der Wiederaufnahme des Kampfsystems, das nah an Juwelen wie Revenant Wings erinnert (das ich bis zum Letzten ausgekostet habe), Letzteres durch den Einsatz eines unterhaltsamen und spektakulären Multiplayer-Modus: meine kleine, aber notwendige Abschweifung, denn stellt euch vor, wir sprechen hier von vor fast fünfzehn Jahren – was konnte das vor allem auf einer winzigen, tragbaren Konsole bedeuten? Vereinfacht gesagt: eine völlig abgefahrene Sache, nicht mehr und nicht weniger.
Wenn wir über den bloßen visuellen Aspekt sprechen, erhebt sich die Grafik-Engine auf ein gutes Niveau, ohne jedoch Wunder schreien zu lassen; die Spielumgebungen, sowohl die Dungeons als auch die Städte, Wälder und verschiedenen Schauplätze, sind mit der Effektivität dargestellt, die man von der Konsole erwartet, die wir in der Hand haben.
[Gute grafische Darstellung]
[Gute grafische Darstellung]
Ambientiert ein paar Jahre nach den Hauptereignissen des ersten Kapitels wählt die neue Iteration von Blue Dragon nicht den Weg der Originalität und kleidet das Spiel in eine ständige Reihe von deja vu, die mit innovativere Elemente und jenem kreativen Einfallsreichtum hätten ausgearbeitet werden können, der uns zu sagen scheint: Hey, ich erledige nur das Nötigste, ich weiß, aber mache ich es nicht ziemlich gut, oder?
Stunden und Stunden grinden , um die Party zu verstärken und die Dungeons zu säubern, ohne auf den berüchtigten 0 Life Points zu stoßen und neu anfangen zu müssen: alles schon gesehen? Ja.
Ist es trotzdem unterhaltsam? Ja, auf neue, es lohnt sich, wenn ihr JRPG-Liebhaber seid, lasst euch diesen Drachen mit blauen Schuppen nicht entgehen, und wenn ihr ihn unbedingt fliegen sehen wollt, dann möge es auf euren Konsolen sein.
Game Cover
6

Pro

Charakterdesign erster Klasse, Toriyama ist ein Synonym für Qualität

Sehr klassisch, Puristen werden es mögen

Bestiarium und ziemlich vielfältige Nebenfiguren

Contro

Dungeons, die manchmal strukturell gesprochen etwas zu repetitiv sind

Ständiges Déjà-vu-Gefühl, das bei jenen, die etwas Innovativeres suchen, für Stirnrunzeln sorgen könnte

Komplett
59,95 €
Neu
120,00 €
Gegradet
132,00 €
author

Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

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