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Batman Returns erhält 7/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Batman Returns für SEGA Mega Drive
Es war einmal

Batman Returns für SEGA Mega Drive

von Simon Larocca1. Mai 2024

Der Leuchtturm durchbricht die Dunkelheit und erstrahlt in der Nacht, doch dies ist nicht das Licht der Laternen, die die nebligen Straßen Gothams säumen: Er zeigt entschlossen zum Himmel und zeigt das Bild einer Fledermaus im Akt, ihre Flügel zu öffnen und ihre Stadt zu beschützen: Der Mythos von Batman, ikonischer Held, der vor Kurzem fünfundachtzig Jahre alt geworden ist und das mit Bravour meistert, ist ewig, und das wissen wir nur zu gut.
Le Verfilmungen und die animierten Serien, die dem von Kane und Finger geschaffenen Charakter gewidmet sind, sind zahllos; dennoch hat auch das Videospieluniversum, das ihn betrifft, etwas zu sagen: Ich spreche natürlich von einer der bekanntesten und beliebtesten Adaptionen für Sega Master System, nämlich Batman Returns.
Wie Sie sich aus dem Titel vielleicht schon gedacht haben, handelt es sich um das offizielle Videospiel zum Film, einen 1992 erschienenen Blockbuster von Tim Burton, und auch das betreffende Spiel stammt aus dem Jahr 1992. Es wurde von Sega entwickelt (hatte aber auch andere Portierungen, darunter bei der "feindlichen" Nintendo) und lässt uns in die Rolle des Dunklen Ritters schlüpfen, der es mit den Schergen des Pinguins zu tun bekommt, der faktisch der Hauptgegner sein wird, genau wie im Film mit dem unverwüstlichen Michael Keaton in der Hauptrolle.
Das Spielsystem ist das eines Side-Scrolling-Prügelspiels, mit recht ausgeprägten Plattformelementen und das Arsenal von Bruce Waynes geflügeltem Alter Ego ist vollgestopft mit hochmodernen Gadgets und technologischen Werkzeugen, die jeden erblassen lassen!
Pur obwohl das Spiel nicht viele Level hat, erlaubt uns Batman Returns, die berühmtesten Werkzeuge des Helden aus Gotham zu nutzen, von den unverzichtbaren Batarangs bis zum Bat-Grappling-Haken, die notwendig sind, um im Spiel voranzukommen.

Letzteres hat dann auch eine kapital wichtige Bedeutung, und als alter Hase erinnere ich mich gut daran: Oft werdet ihr zwischen einer Plattform und der anderen hin- und herschwingen müssen, um voranzukommen, und wie es die Arcade-Spiele der alten Schule lehren, werdet ihr, wenn ihr bestimmte Bewegungen und Manöver nicht lernt, im Spiel nicht einmal mit Supermans Hilfe weiterkommen (der, nur so nebenbei, in diesem Spiel nicht vorhanden ist!)

Sich die Leistung des Sega Master System fast in vollem Umfang zunutze machend, katapultiert uns Batman Returns in die düsteren Atmosphären eines recht inspirierten zweidimensionalen Gotham City, die Gegner machen uns schon von den ersten Momenten an das Leben schwer, und die Farben auf dem Bildschirm, obwohl die Abenteuer unseres Weltbesten Detektivs überwiegend bei Einbruch der Nacht stattfinden, holen das Maximum heraus und pressen die Konsole bis an ihre Grenzen.
Prima erwähnten wir verschiedene existierende Versionen des Spiels, heute würden wir es als plattformübergreifend bezeichnen und tatsächlich war es genau so: Die Beliebtheit der Figur und die Gewohnheit, vor allem in den letzten beiden Jahrzehnten des zwanzigsten Jahrhunderts, unmittelbar nach dem Erscheinen eines erfolgreichen Films ein thematisch passendes Videospiel zu produzieren, trugen dazu bei, zahlreiche Versionen hervorzubringen, mehr oder weniger gelungen.
Die Master-System-Version bleibt eine der spielbarsten, mit einer allmählichen und ausgewogenen Lernkurve und einem Schwierigkeitsgrad, der Langlebigkeit und Spaß garantiert.
Die Legende von Batman fliegt hoch.
Game Cover
7

Pro

Atmosphären wirkungsvoll nachgebildet, obwohl nur eine begrenzte 2D-Darstellung der damaligen Zeit zur Verfügung stand!

Die DC-Comics-Lizenz adelt das Spiel an sich, aber auch die Master-System-Version von Batman schafft es insgesamt, den Bildschirm zu fesseln.

Schwierig genug, um uns mit dem Batarang, ähm dem Joypad in der Hand festzuhalten!

Contro

Das Gameplay ist am Ende nicht besonders abwechslungsreich: Man wirft Batarangs und springt von hier nach da, aber man hätte vielleicht mehr wagen können?

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Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

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