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North & South obtient 7/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

North & South ! Stratégie et Far West sur NES
Il était une fois

North & South ! Stratégie et Far West sur NES

par Simon Larocca29 août 2024

La maison des merveilles de Kyoto, autrement dit Nintendo, nous a toujours habitués à profiter d’un catalogue de titres très varié et capable de satisfaire tous les goûts, des amateurs toujours fidèles des platformers colorés jusqu’aux joueurs les plus avertis, grâce à des puzzle games capables de faire travailler les méninges des joueurs et de les entraîner à devenir les Professor Layton du futur.
Tra les plis du temps et les pages de l’histoire vidéoludique, à se frayer un chemin dans un genre saturé de titres comme celui des war game, où la stratégie règne en maître ainsi que l’acuité tactique, un petit grand joyau au titre plus qu’évocateur s’en chargea : North & South sortit pour la glorieuse, et jamais assez acclamée, console NES qui n’a pas besoin d’être présentée.
C’était en 1991 et la première version du jeu signée Amiga avait déjà rencontré un grand succès grâce à une atmosphère au style de bande dessinée qui supposait qu’on ne prenne pas trop au sérieux l’univers, lequel, historiquement parlant, n’invitait certainement pas à la joie.
Non j’ai pas écrit au hasard le terme “bédéistique” parce que l’œuvre d’Infogrames, que beaucoup d’entre vous se rappelleront être la maison mère qui donna naissance à Alone in the Dark, dérive des pages d’une série de bandes dessinées d’origine belge intitulée Les Tuniques Bleues, en italien Le Giubbe Blu, dans laquelle sont racontées les aventures tragicomiques d’une poignée de soldats maladroits et irrévérencieux.
[Les Tuniques Bleues]
[Les Tuniques Bleues]
Ed c’est justement en s’inspirant du mood de la bande dessinée susmentionnée que North & South trouva sa clé de lecture heureuse, transmettant au gameplay une empreinte hybride amusante et décontractée, entre les dynamiques purement stratégiques et de gestion d’un jeu de guerre et une série d’idées qui allègent les mécaniques classiques et laborieuses du genre.
Come nous le savons bien, la Guerre de Sécession américaine n’a pas transmis de valeurs de fraternité, donc oublions l’egualité et la liberté tant vantées par les cousins d’outre-Alpes : heureusement Infogrames a immédiatement mis de côté toute dimension politico-culturelle « sérieuse » en permettant au joueur de prendre le commandement de l’une des deux factions en présence, afin de le plonger dans un contexte de jeu qui rappelle, en effet, la structure au tour par tour des jeux de société actuels : si vous êtes amateurs de jeux de plateau aux accents stratégiques, mais sans la lourdeur des habituels Warcraft ou du presque contemporain Command and Conquer, North & South alors fait vraiment pour vous !
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Les sections de déploiement de vos armées seront entre-coupées de séquences dans lesquelles vous assisterez au résultat de vos choix militaires, agrémentées de cet humour débile qui était une prérogative absolue dans les bandes dessinées européennes publiées au siècle dernier.
L’Union et la Confédération s’affrontent à coups de canon et de choix qui décideront de la reddition ou de la victoire ; bien entendu, le titre fut conçu pour que l’utilisateur puisse défier à la fois l’ordinateur et un ami, option que je vous recommande chaudement parce que c’est grâce à ce mode versus que North & South, à mon avis, donne le meilleur de lui-même et tire ses meilleures cartouches, pour rester dans le thème guerrier.
Avremo à disposition trois types de force belliqueuse, l’infanterie et la cavalerie seront indispensables pour la bonne réussite de notre campagne, mais c’est avec l’artillerie que nous devrons imprimer notre verdict implacable aux adversaires : la phase de gestion et d’accumulation des ressources est plutôt simple à maîtriser, et grâce à l’or nous pourrons améliorer nos armées et nous rapprocher un peu plus de la victoire finale tant convoitée.
Prima je vous ai parlé de quelques idées qui simplifient le jeu et le rendent plus accessible : je faisais bien sûr référence à cette sorte de mini-jeu que vous vous retrouverez à affronter au moment où vous partirez à l’assaut d’un fortin ennemi, par exemple.
E pourtant, dans mes plus beaux souvenirs, confronté à d’infinies batailles rangées avec mes amis de l’époque, ce qui ressort est un amusement sain, inoffensif, où jouer à la guerre est, justement, seulement un jeu qui commence et se termine à l’intérieur d’un écran.
Game Cover
7

Pro

Mécaniques de jeu assez simples, surtout pour les joueurs de longue date

Divertissement assuré grâce au style décontracté et à une série de trouvailles bien réussies

Le mode versus qui a bien vieilli

Contro

Malgré l’inspiration de bande dessinée d’auteur, sur le plan graphique, il y a des hauts et des bas selon les sessions de jeu et les environnements.

Les puristes des jeux de stratégie modernes pourraient ne pas apprécier les atmosphères qui basculent vers le comique

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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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