Maniac Mansion obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.
Il était une fois
Maniac Mansion, chef-d’œuvre intemporel
par Simon Larocca·8 août 2024
L'âge d'or des jeux vidéo point and click, genre dans lequel, universellement et par commodité (peut-être en généralisant un peu aussi), sont incluses presque toutes les aventures graphiques, n'est jamais terminé.
In chaque être humain, du plus jeune au plus âgé, est inscrit le besoin de résoudre des énigmes, de surmonter les difficultés et de trouver la solution qui conduira à une nouvelle confrontation avec un obstacle plus ardu. Un besoin qui nous a poussés à découvrir le feu et à inventer la roue, alors pourquoi ne pas se creuser aussi les méninges pour sauver notre bien-aimée fiancée, tombée entre les griffes d’un savant fou dans une maison pleine de dangers ?
Maniac Mansion, publié en 1987 par cette forge d'idées et de merveilles vidéoludiques connue plus tard sous le nom de LucasArts, est probablement la pierre angulaire des aventures graphiques, dense en humour, énigmes et trouvailles géniales. Il eut de nombreuses conversions, culminant avec l'édition pour NES de 1990, qui fut justement celle jouée par celui qui écrit en ce moment.
Sandy, la petite amie de notre courageux protagoniste, est enlevée et séquestrée dans la villa de Fred Edison, parodie à peine voilée du classique Mad Doctor présent dans de nombreux films de série B, et pas seulement. Avec l'aide de deux amis que nous pourrons choisir au début du jeu, et dont le choix influencera non seulement les fins, multiples, mais aussi de nombreuses phases de gameplay de notre aventure, il faudra s'aventurer dans la villa et en révéler la nature maléfique, cachée littéralement dans ses profondeurs.
Iconique infirmière sadomaso Edna, assistante et épouse du très méchant scientifique : tomber entre ses griffes signifie game over, et croyez-moi quand je vous dis qu'en jouant à Maniac Mansion, cela vous arrivera souvent.
Il niveau de difficulté est élevé tout autant que le sentiment de satisfaction que vous obtiendrez en résolvant des énigmes et en échappant aux innombrables pièges disséminés dans les différents environnements de l’énorme villa à explorer. Le charme des jeux vidéo comme Maniac Mansion, cela va sans dire, c’est la possibilité d’y jouer avec des amis, en incarnant et en faisant bouger le personnage de soutien choisi, et en se « passant la manette », une pratique très répandue dans les années quatre-vingt et quatre-vingt-dix qui, à l’époque moderne, a fait l’objet de nombreuses tentatives de revitalisation grâce à de petits joyaux d’horreur comme Until Dawn, de 2015.
Easter eggs et secrets à découvrir à l’intérieur du manoir du docteur Fred représentent le fleuron du jeu : les énumérer tous serait impossible et surtout vous priverait d’une grande partie du plaisir que l’expérience de jeu peut vous offrir : j’aime me souvenir de la célèbre tronçonneuse, dont la présence dans le jeu n’aura de sens que si vous jouez à la suite de Maniac Mansion, ce Zak McKracken qui a en fait ouvert la voie à un certain Monkey Island (et qui verra le grand retour du Vrai Méchant qui se cache derrière Fred Edison), ou encore le hamster appartenant à un personnage du manoir, qui encore aujourd’hui me procure un sentiment d’invincible tendresse.
Moments uniques et extrêmement amusants, qui firent de Maniac Mansion un incontournable pour chaque joueur, sans parler du côté collection : la version NES est encore aujourd'hui très recherchée, avec sa jaquette qui fait un clin d'œil aux atmosphères de films de série B des années soixante, les jeans usés et la rébellion qui coule dans les veines.
8
Pro
Aventure point-and-click séminale, titre qui a donné naissance à une armée de jeux immortels
Fulgurant au niveau du scénario, avec des répliques emblématiques et un divertissement constant
Gameplay qui encourage à valoriser tous les personnages choisis et à se creuser les méninges
Contro
Difficile de terminer le jeu sans un minimum d’expérience avec les jeux de type point and click
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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