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Captain Toad: Treasure Tracker obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Captain Toad Treasure Tracker
Il était une fois

Captain Toad Treasure Tracker

par Simon Larocca5 février 2024

Il y a des sagas qui n’ont pas besoin de présentation : celle de Mario, ensuite, l’icône probablement la plus célèbre de tous les temps dans le domaine vidéoludique et porte-étendard moustachu de l’usine à rêves de Kyoto appelée Nintendo, est désormais une institution au parfum de légende.
Forse tout le monde ne sait pas cependant qu’avec le passage du temps, tous les personnages secondaires qui ont fait l’histoire de l’épopée dans le Royaume Champignon ont obtenu bien plus que les classiques quinze minutes de popularité, réussissant à attirer à eux une bonne part de fans, au point de convaincre la Grande N de développer des titres dédiés presque exclusivement à eux.
Amé dès les débuts de la saga, même quand, avec un sourire adorable et irrésistible, il nous faisait savoir que la princesse se trouvait dans un autre château, et que nous avions évité des boules de feu et des pièges mortels pour rien ou presque, Toad s’est imposé sur le devant de la scène surtout en 2014 en devenant le protagoniste de Captain Toad: Treasure Tracker, titre initialement sorti sur WiiU et qui a été proposé plus récemment aussi sur la dernière née Switch.
Se vous pensez avoir affaire à la énième variante de type platform d’un quelconque Super Mario Bros, vous vous trompez lourdement : Toad, tout d’abord, ne peut pas sauter, et c’est la première grande nouveauté introduite par Nintendo, ce qui constitue en soi aussi un défi stimulant, tant pour les programmeurs que pour les utilisateurs finaux, c’est-à-dire nous, à profiter d’un jeu de ce genre en sachant que nos chouchous ne bénéficieront pas du coup par excellence, la marque de fabrique de la franchise.
Notre champignon préféré devra donc se frayer un chemin à travers divers niveaux structurés comme des puzzles au sein d’une série de dioramas, en exploitant la vue isométrique librement manœuvrable grâce au contrôleur particulier de la WiiU.
Toad ne sera pas le seul personnage Nintendo dans le jeu, mais défileront devant nous sous les traits d’amis « visages » connus (par exemple Toadette, autre personnage appartenant à la cohorte Adorable et Câline de la saga) et d’ennemis plutôt célèbres dans le MarioVerse, comme les fameux Timides !
Le jeu se présente évidemment avec des couleurs éclatantes et un soin apporté à chaque détail, la mignonnerie coule toujours à flots chez Nintendo et Captain Toad ne fait pas exception ; les niveaux sont constitués de structures rocheuses et de portions de champs, d’anciennes ruines de bâtiments ou de temples qui renvoient au passé et révèlent la nature archéologique de l’habit de Toad, sac à dos en bandoulière contenant les outils du métier d’un novice Indiana Jones et surtout nous, joueurs humains, qui le guiderons en résolvant les énigmes disséminées le long du chemin tortueux mais amusant pavé des bonnes intentions des développeurs.
De bonnes intentions qui s’enorgueillissent d’un excellent résultat final, en fin de compte : le jeu se déroule avec un plaisir tel que chaque niveau en appellera un autre, comme les chips San Carlo de notre enfance, et collecter les étoiles nécessaires pour progresser dans le jeu n’a jamais été aussi amusant et satisfaisant !
La courbe d'apprentissage de Captain Toad: Treasure Tracker est assez rapide, en effet nous serons guidés pas à pas à travers les mécaniques de jeu, résolument axées sur les puzzles comme je le disais tout à l'heure, afin d'apprendre en peu de temps comment se déplacer au sein des dioramas inspirés du titre.
Je trouve que l’idée de base, à savoir prendre ses distances avec les sauts des frères Mario et concevoir une identité bien à lui pour Captain Toad, a été gagnante : enrichir son univers en offrant aux passionnés des variantes aussi solides et bien réalisées, tout en conservant le respect et une adhésion pratiquement totale au lore du plombier Nintendo, a permis à ce titre de se démarquer et de devenir un petit grand classique.
Indiana Jones, tu as un rival XD
Game Cover
8

Pro

Dioramas merveilleux, tous plus beaux les uns que les autres ! Des niveaux colorés et des énigmes stimulantes !

La qualité Nintendo transparaît de tous les pores : partie sonore, graphismes, tout quoi !

Toad ne nous dit pas que la princesse est dans un autre château. Enfin !

Couleurs amusantes !

Contro

Le gameplay ne varie pas tant que ça au fil de la progression dans le jeu, à la longue cela pourrait lasser ceux qui ne sont pas habitués aux jeux de puzzle.

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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