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Ape Escape obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Ape Escape, des singes complètement frappés à travers le temps !
Il était une fois

Ape Escape, des singes complètement frappés à travers le temps !

par Simon Larocca28 juin 2025

La pléthore interminable de titres de plateformes qui a envahi la PlayStation est pratiquement incalculable : il est vraiment difficile d’imaginer quel a pu être le titre le plus absurde et déjanté jamais produit sur cette machine.
Se spettasse a me indiquer un, je n’aurais guère de doute : Ape Escape a contribué à redéfinir non seulement le standard du divertissement, mais aussi à générer dans mon vocabulaire, déjà haut en couleur en soi, de nouveaux et enthousiasmants gros mots à lancer contre les maudites singes protagonistes du jeu !
Publiée par Sony en 1999, Ape Escape arriva dans les foyers des joueurs sous la direction du polymorphe Masamichi Seki : compositeur génial et grand inspirateur des thèmes musicaux de chefs-d'œuvre comme GranStream Saga et l’inoubliable (et très difficile) Resonance of Fate pour Xbox360, Seki est l’une de ces personnalités qui sait toujours donner sa marque à chaque titre qu’il dirige : Ape Escape se déroule dans un futur proche où vivent le professeur Hakase et sa brillante nièce Natsumi.
Le protagoniste du jeu est cependant un jeune nommé Kakeru, qui devra en découdre avec une armée de singes, beaucoup, beaucoup plus de douze si vous saisissez la référence cinématographique, échappés d’un parc d’attractions grâce à l’intervention d’un singe au pelage blanc nommé Spencer, devenu ultra-intelligent à cause d’un casque inventé par le grand-père de Natsumi.
Ovviamente, l’hyperdéveloppement intellectuel n’a pas poussé le singe à rechercher la coexistence avec les êtres humains, mais plutôt à causer des problèmes et des dégâts de toutes sortes au fil du temps. Exactement. Comme si cela ne suffisait pas, la Fuite des singes qui donne son titre au jeu fait référence à un voyage dans le passé et il incombera à Kakeru de trouver le moyen de remettre les choses en ordre, de capturer les singes dans les endroits les plus disparates et donc de neutraliser l’apparition de paradoxes temporels. 
L’objectif du jeu sera donc de capturer les singes à l’aide d’outils de toutes sortes, en franchissant des niveaux à l’architecture 3D plutôt complexe, si l’on considère l’âge sur la carte d’identité du jeu en question, où le timing ne sera qu’une des compétences nécessaires pour parvenir à vous en sortir. Les singes se moqueront de vous pratiquement chaque fois que vous les apercevrez, tandis que vous devrez vous creuser la tête pour actionner le bon levier et trouver la méthode la plus appropriée pour les faire tomber dans le piège et les attraper !
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Nonobstant les lacunes techniques évidentes, mises en évidence surtout par l’inexorable passage du temps (26 ans, c’est une ère géologique en termes vidéoludiques), Ape Escape se pare d’un style unique et inimitable, sa personnalité folle et débridée ne doit toutefois pas induire en erreur car la structure des niveaux est pensée de manière fonctionnelle à la courbe d’apprentissage du joueur : cela signifie que les toutes premières singes seront relativement faciles à attraper, mais au fil du jeu les choses se compliqueront, et pas qu’un peu. Une curiosité importante, mise en avant un peu partout déjà au moment du lancement du titre, est qu’Ape Escape a été le premier jeu jouable avec la manette Dual Shock : avec le stick analogique gauche, on contrôle le bon Kakeru, tandis qu’avec son jumeau de droite, on peut naviguer dans le menu rapide et sélectionner divers objets et outils pour mener à bien la mission.
La saga d'Ape Escape a généré des spin-off et de nombreux titres plus ou moins réussis, sans oublier la version pour PSP, un titre intéressant mais pénalisé par une réduction des commandes qui se révèle ardue, et surtout la mission spéciale aussi bizarre qu'incontournable présente ni plus ni moins que dans Metal Gear Solid 3 : dans la peau de Snake, le héros de Hideo Kojima qui n’a pas besoin d’être présenté, vous devrez vous mesurer au mini-jeu Serpent contre Singe et… capturer les odieuses singes dans la jungle !
Je vous avais prévenus : Ape Escape est en soi un jeu complètement déjanté.
Mais c’est tellement amusant et dynamique qu’une fois inséré dans le lecteur de votre PlayStation, vous aurez du mal à vous en détacher de sitôt.
Game Cover
8

Pro

L’idée d’un platform où il n’est pas important de survivre aux chutes et aux ennemis, mais de capturer des singes sournois en utilisant des pièges créatifs et des stratagèmes absurdes… eh bien, c’est gagnant.

Des niveaux originaux et qui n’ont pas la lassante tendance à se répéter : chaque zone de jeu est un festival de couleurs et d’inventivité

La fuite des singes lorsqu'ils t'aperçoivent et se sentent menacés : je suis en train de l'écrire et je n'arrête pas de rire

Contro

À long terme, la mécanique de jeu pourrait ne plus sembler aussi réjouissante, surtout si le facteur frustration s’installe, ce qui, dans les jeux de plateforme à difficulté croissante, n’est jamais loin.

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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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