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RoboCop 3

RoboCop 3

1 de enero de 1992

PAL
Desarrollador
Probe Software
Editor
Ocean Software

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Descripción completa: RoboCop 3

Probe's RoboCop 3 para computadoras de 8 bits combina dos estilos de juego diferentes: el primer nivel es un tipo de galería de tiro al estilo Operation Wolf, mientras que los demás son niveles de plataformas en desplazamiento lateral. Los enemigos de RoboCop son principalmente "Splatterpunks" y "Rehabs", mientras que los jefes incluyen Otomo Ninjabots, un tanque y el antiguo "amigo" de RoboCop, ED-209. En los niveles de plataformas, Robo puede recoger potenciadores de armas, que mejoran su arma estándar primero a fuego rápido, y luego a un disparo en tres direcciones. También están disponibles un lanzallamas, una pistola láser y un misil guiado (cada uno con munición limitada). En el nivel tres, RoboCop se pone su mochila cohete para volar por el área, pero debe regresar caminando por el mismo camino en el nivel cuatro. En todos los niveles, puede recolectar fichas de reparación, que permiten al jugador reparar áreas específicas del cuerpo del cyborg en una pantalla de reparación entre niveles.

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