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Realm of Impossibility

Realm of Impossibility

1 de enero de 1985

PAL
Desarrollador
BRAM Inc.
Editor
Electronic Arts, Ariolasoft

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Descripción completa: Realm of Impossibility

Los calabozos que debe atravesar el héroe hacen uso de efectos visuales, similares a los encontrados en las obras de M. C. Escher, para crear escenarios físicamente imposibles. Estas estructuras sirven como base para rompecabezas que deben resolverse entre las batallas para poder avanzar. El juego cuenta con un total de 13 calabozos con 129 habitaciones diferentes. También incluye un modo cooperativo con otro jugador.

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