![Frenzy [Quicksilva]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6962d970cd5bac72beec3ca8%252Fversions%252F6962d970cd5bac72beec3ca8%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-d8722b92-949d-48d2-b7ef-8e0213504c70.jpg&w=3840&q=75)
Frenzy [Quicksilva]
(0)1 de enero de 2000
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Descripción completa: Frenzy [Quicksilva]
Frenzy sigue el paradigma básico establecido por Berzerk: el jugador debe navegar por un laberinto lleno de robots hostiles. El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible y sumar puntos eliminando robots y viajando de una sala a otra. El juego no tiene fin más allá de que el jugador pierda todas sus vidas.
El jugador cuenta con un arma para disparar a los robots, y la inteligencia sencilla de estos significa que a menudo pueden ser engañados para que se disparen entre sí. Si el jugador se queda demasiado tiempo en una sala, aparece una cara sonriente rebotando (conocida como "Evil Otto"), que persigue implacablemente al jugador. Evil Otto destruirá cualquier robot que encuentre a su camino y puede atravesar paredes.
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