GRADA TU TÍTULO
Final Fight

Final Fight

(12)1 de enero de 1991
PAL
Desarrollador
Capcom
Editor
Hyundai, Capcom

Precios de mercado actualizados

EUR

Valores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy

Completo
Como Nuevo
Gradado
Loose
Solo Caja
Solo Manual

Evolución de precios

CompletoComo nuevoGradadoEUR

No hay datos disponibles

Coleccionistas

Quién tiene este juego

Estas piezas viven en colecciones privadas de usuarios que aceptan ofertas anónimas. Propón tu precio: el contacto llega a TGM, verificamos por ti que la pieza esté declarada correctamente y te traemos la respuesta del coleccionista.

6 piezas

Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Videojuego

CompletoAceptablePAL
ItalianoItaliana
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Videojuego

CompletoExcelenteNTSC-J
JaponésJaponesa
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Videojuego

CompletoExcelenteNTSC-J
JaponésJaponesa
Final Fight

Final Fight

Super Nintendo Entertainment System · Videojuego

CompletoAceptablePAL
ItalianoItaliana
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Videojuego

CompletoAceptableNTSC-J
JaponésJaponesa
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Videojuego

CompletoMaloNTSC-J
JaponésJaponesa

La ficha

Descripción completa: Final Fight

Una versión de Final Fight para la Super Nintendo Entertainment System fue lanzada como título de lanzamiento para la plataforma en Japón en 1990, y posteriormente en Norteamérica en 1991 y en la región PAL en 1992. La versión para SNES eliminó la opción de modo cooperativo para dos jugadores, el nivel de Industrial Area y al personaje jugable Guy. La mayoría de las transiciones entre escenas también fueron suprimidas. En la versión arcade, se podía ver a los personajes salir de los niveles e irrumpir en las puertas, a diferencia de la versión para SNES. Debido a las limitaciones de hardware, la versión de SNES solo podía mostrar dos o tres enemigos en pantalla, en contraste con la versión arcade CPS, que podía mostrar hasta nueve o diez enemigos en pantalla; para compensar esta diferencia, la versión de SNES cuenta con más puntos de parada que la arcade y la colocación de enemigos es considerablemente diferente.

La ficha

Multimedia

5 imágenes