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Fairlight [Micro Selection]
(1)1 de enero de 2000
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Descripción completa: Fairlight [Micro Selection]
El jugador controla a un aventurero llamado Isvar que puede moverse por un castillo que no solo ofrece una vista isométrica en 3D, sino que también es realista en cuanto a cómo se comportan los objetos. Cada objeto tiene sus propias propiedades físicas y características resultantes en términos de cuántas cosas se pueden transportar junto a él. Algunos objetos tienen usos especiales (por ejemplo, las llaves abren ciertas puertas), y hay un elemento de rompecabezas en el juego para descubrir cómo algunos de estos objetos se relacionan con el mundo, ayudando así al jugador a resolver el juego.
Además de cargar objetos, estos también pueden apilarse unos encima de otros para permitir que Isvar escale hasta las habitaciones superiores o alcance objetos importantes situados en plataformas elevadas. También hay varias áreas secretas en el castillo que no son visualmente obvias para el jugador y solo pueden descubrirse a través de la exploración.
Durante su exploración del castillo, Isvar se enfrenta a los guardias y monstruos del lugar — trolls, monjes, guardias, tornados, plantas carnívoras, burbujas, etc. — todos los cuales agotan la energía de Isvar. El castillo también contiene alimentos y pociones mágicas que restauran su salud. Además, ciertos objetos del juego pueden afectar a los enemigos (ya sea matándolos, distrayéndolos o congelándolos, dependiendo del objeto y del tipo de enemigo sobre el que se usen).
Una vez derrotado en combate, un guardia desaparece dejando solo su casco. Los cascos pueden ser recogidos y llevados por Isvar, colocándolos en otro lugar fuera de peligro (o en el camino de un tornado, que destruye cualquier objeto que toque). Si Isvar sale de la habitación, el guardia volverá a aparecer desde el casco.
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