
Circus
(16)1 de enero de 2000
PAL
- Desarrollador
- Atari
- Editor
- Acetronic, Interton, Atari, Dactar, Cromax, Digivision, Dynacom, Edu Games, Genus, Quelle, Intellivision Entertainment, Sears, Zellers, Copper Black, Milmar, Artkaris Software, Canal 3
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Descripción completa: Circus
Tres filas de globos triangulares se mueven por la parte superior de la pantalla, cada una sobrepuesta con colores azul, verde y amarillo (los colores utilizados en la versión original), contando desde la fila superior. Un payaso aparece desde el borde de la pantalla donde hay una tabla de salto, y el jugador debe mover la balanza ubicada en la parte inferior de la pantalla para que el payaso pueda rebotar en ella una vez que salte de su posición inicial. Si el jugador logra que el payaso aterrice sobre la tabla, el payaso del otro lado sale disparado en el aire hacia las tres filas de globos en la parte superior de la pantalla. El payaso puede no tener suficiente velocidad para alcanzar los globos si el primer payaso no cae exactamente sobre la tabla. Los payasos rebotan en globos, paredes y tablas de salto, pero pasarán directamente a través de múltiples globos si se mueven lo suficientemente rápido. Solo rebotarán en las tablas de salto cuando bajen, y pasarán directamente a través de ellas al subir.
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