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Burnout Revenge [Demo Disc]

Burnout Revenge [Demo Disc]

(106)23 de septiembre de 2005
PAL
Desarrollador
Criterion Games
Editor
Electronic Arts

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EUR

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La ficha

Descripción completa: Burnout Revenge [Demo Disc]

En Burnout Revenge, los jugadores compiten en una variedad de tipos de carreras con diferentes objetivos. Estas carreras se desarrollan en medio del tráfico de hora punta e incluyen carreras en circuito, Road Rage (donde los jugadores causan que la mayor cantidad posible de rivales choquen en un tiempo límite o hasta que su coche quede destrozado), Burning Lap (una carrera de un solo giro y un solo piloto en modo de ataque cronometrado), Eliminator (una carrera en circuito donde cada treinta segundos se detona el coche del último clasificado; la carrera continúa hasta que queda un solo piloto), y Crash (donde el jugador se coloca en una intersección con el objetivo de acumular la mayor cantidad de "Crash Dollars"). Una nueva característica en Burnout Revenge es la posibilidad de embestir tráfico pequeño a mediano en la misma dirección, conocido como "traffic checking", impulsando el coche embestido hacia adelante; el evento en el que un coche "checked" golpea a un rival se considera una Traffic Takedown. Traffic checking es el centro de un nuevo tipo de carrera, Traffic Attack (en la que el jugador debe ganar una cantidad determinada de Crash Dollars mediante checking de tráfico), que luego puede ser utilizado. Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de impulso, que se obtiene a través de distintas técnicas peligrosas de conducción, incluyendo pero no limitado a conducir por el lado contrario de la carretera, seguir demasiado cerca a los oponentes y hacer derrapes. Único en la serie es el concepto de batallar contra otros rivales; a diferencia de otros videojuegos del género de carreras, se fomenta, y en ocasiones incluso se requiere, embestir coches rivales y causar que el tráfico colapse. Hacer que un rivalchoque se denomina "Takedown", recompensando al jugador extendiendo la duración de su barra de impulso y rellenándola completamente. En eventos designados, el impulso también puede usarse para activar un "Crashbreaker" durante una colisión, detonando el coche y causando que otros vehículos cercanos también choquen. Cuando el coche rival derriba al jugador, este tendrá que tomar la máxima REVANCHA haciendo un "Revenge Takedown", eliminando a los rivales que buscan venganza (que el flechazo en la parte superior del coche se ponga en rojo). En el modo principal de un jugador, los jugadores compiten en un tour mundial que consta de 169 eventos en tres continentes, divididos en una serie de 11 "rangs" (el Rango 11 no tiene eventos). El rango al que un jugador tiene acceso se determina por su "Revenge Rank", que aumenta tras completar eventos. Al subir de rango, el jugador "sube de nivel" y desbloquea el siguiente rango de eventos. El juego cuenta con 77 coches, algunos de los cuales solo se pueden usar para eventos de choque. Entre ellos están los SUV y sedanes. El juego también soporta modos multijugador, tanto en línea como fuera de línea. Además de los modos de carrera, el juego presenta tres tipos de modos Crash: Crash Battle (varios jugadores intentan cruzar una intersección al mismo tiempo), Crash Party (los jugadores toman turnos intentado cruzar intersecciones en varias rondas), y Crash Tour (una versión similar al golf de Crash Party, donde los jugadores buscan acumular una cantidad determinada de Crash Dollars en el menor número de intentos posible; tras la última ronda, gana el jugador con menor puntuación). La versión de Xbox 360 de Burnout Revenge incluye varias funciones nuevas y mejora los gráficos del juego para aprovechar el poder de la consola de nueva generación. El juego presenta 10 nuevas intersecciones de choque en el Crash Tour. También cuenta con un modo en línea altamente mejorado que introduce Revenge Rivals en línea. Este sistema permite a los jugadores seguir cuántas veces han sido eliminados o han eliminado a algún jugador en particular. La nueva versión también incluye la función Burnout Clips, que permite guardar clips de 30 segundos de cualquier carrera offline y puede compartirse con otros jugadores a través de Xbox Live.

La ficha

Multimedia

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