
Dark Souls III
24 de marzo de 2016
NTSC-J
- Desarrollador
- FromSoftware
- Editor
- Bandai Namco Entertainment
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Descripción completa: Dark Souls III
Ambientado en el Reino de Lothric, una campana ha sonado para indicar que la Primera Llama, responsable de mantener la Era de Fuego, se está apagando. Como ha ocurrido muchas veces antes, la llegada de la Era de la Oscuridad produce a los no-muertos: seres malditos que resucitan después de la muerte. La Era de Fuego puede prolongarse vinculando la llama, un ritual en el que grandes señores y héroes sacrifican sus almas para avivar la Primera Llama. Sin embargo, el Príncipe Lothric, el elegido para enlazar esta era, abandonó su deber y decidió ver morir la llama desde lejos. La campana es la última esperanza para la Era de Fuego, resucitando a los anteriores Lords of Cinder (héroes que enlazaron la llama en eras pasadas) para intentar volver a enlazar la llama; sin embargo, todos menos uno rehúyen su deber. Mientras tanto, Sulyvahn, un hechicero del Painted World of Ariandel, se proclama erróneamente Pontífice y toma el control de Irithyll del Valle Boreal y de la catedral de Anor Londo, que regresa en Dark Souls, como un tirano.
El Ashen One, un no-muerto que no logró convertirse en un Lord of Cinder y por ello se le llama Unkindled, se levanta y debe enlazar la llama devolviendo a Lothric y a los Lords of Cinder a sus tronos en Firelink Shrine. Los Lords incluyen a los Watchers of the Abyss, una legión de guerreros jurados por la Sangre del Old Wolf, que enlazaron sus almas en una sola para proteger la tierra del Abyss y que, al final, se enfrentaron en una batalla sin fin entre ellos; Yhorm el Gigante, quien sacrificó su vida por una nación conquistada por su antepasado; y Aldrich, quien se convirtió en Lord of Cinder a pesar de su voraz apetito tanto por hombres como por dioses. Lothric fue criado para enlazar la Primera Llama, pero descuidó su deber y prefirió ver cómo la llama se apagaba.
Una vez que el Ashen One logra devolver a Lothric y a los Lords of Cinder a sus tronos, viajan a las ruinas del Kiln of the First Flame. Allí, encuentran la Soul of Cinder, una amalgama de todos los antiguos Lords of Cinder. Tras la derrota, el jugador puede intentar enlazar la llama o acceder a tres finales opcionales desbloqueados por las decisiones tomadas en el juego. Estos incluyen invocar al Fire Keeper para extinguir la llama y comenzar una era de Oscuridad, o matarla en un cambio de corazón repentino. Un cuarto final consiste en que el Ashen One tome la llama para sí, convirtiéndose en el Lord of Hollows.
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