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Borderlands: The Pre-Sequel

Borderlands: The Pre-Sequel

(400)17 de octubre de 2014
PAL
Desarrollador
2K Australia, Gearbox Software
Editor
Take-Two Interactive, 2K Games, Aspyr Media

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EUR

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4 piezas

Borderlands: The Pre-Sequel

Borderlands: The Pre-Sequel

PlayStation 3 · Videojuego

CompletoAceptablePAL
ItalianoItaliana
Borderlands: The Pre-Sequel

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PlayStation 3 · Videojuego

NuevoExcelentePAL
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Borderlands: The Pre-Sequel

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PlayStation 3 · Videojuego

LooseMuy buenoPAL
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PlayStation 3 · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Borderlands: The Pre-Sequel

La apertura de The Pre-Sequel comienza algún tiempo después de los eventos de Borderlands 2 y justo después del Episodio 3 del juego siguiente Tales from the Borderlands, en la ciudad voladora de Sanctuary, donde los tres ex-Hunters del Vault Lilith, Brick y Mordecai interrogan a la ex-asesina de Atlas Athena tras haberla capturado. Athena relata su historia, comenzando tras la muerte del General Knoxx, cuando recibió una oferta para encontrar un Vault en la luna de Pandora, Elpis, de un programador de Hyperion llamado Jack. Se une a sus compañeros Vault Hunters Claptrap, Nisha, Wilhelm, Timothy y Aurelia en una nave espacial con rumbo a la base lunar de Hyperion, Helios. En el camino, son emboscados por la Legión Perdida, un ejército de ex-fusileros Dahl liderados por la Coronel Tungsteena Zarpedon, y crash-landean en la base lunar. Tras reunirse con Jack, intentan usar el sistema de defensa de Helios contra la Legión Perdida, pero se dan cuenta de que hay una señal de interferencia proveniente de Elpis. Intentan escapar, pero son detenidos por Zarpedon y un misterioso guerrero alienígena, por lo que Jack se queda atrás para enfrentarlos y envía a los Vault Hunters a Elpis mediante un cohete lunar. Tras aterrizar en Elpis, los Vault Hunters son ayudados por Janey Springs, una comerciante de chatarra que los guía hasta la ciudad del puerto espacial, Concordia. Aquí, los Hunters, bajo órdenes de Jack, solicitan ayuda de su exnovia Moxxi para encontrar la señal de interferencia. Tras allanar una antigua estación Dahl, descubren que la señal fue emitida por el Meriff, la persona a cargo de Concordia y antiguo subordinado de Jack en Hyperion. Mientras tanto, Zarpedon activa la arma principal de Helios, el Ojo de Helios, que dispara un potente rayo sobre la superficie de Elpis, declarando que planea destruir la luna para evitar que Jack abra el Vault. Jack confronta y mata al Meriff en su oficina. Con Concordia asegurada, Jack y Moxxi guían a los Vault Hunters en la siguiente misión para recuperar Helios. Infiltran una base de la Legión Perdida, dirigida por dos oficiales Dahl, el Jefe de Cubierta y el Capitán, en busca de una inteligencia artificial militar que Jack planea usar para construir un ejército de robots. Tras derrotar al Jefe de Cubierta, se revela que el Capitán, quien se autodenomina Felicity, es la IA que buscaban. Los Vault Hunters viajan a una fábrica de robots, donde Jack pide la ayuda de otro científico de Hyperion, Gladstone, para construir su ejército robótico. Gladstone sugiere usar su prototipo robot, llamado el Constructor, que puede crear un número infinito de robots. Inicialmente, Felicity acepta ayudarles convirtiéndose en la IA del Constructor, pero al presenciar la violencia de la que tiene que ser parte, comienza a dudar. Al ser forzada a incorporarse en el robot Constructor, toma el control y pelea contra los Vault Hunters. Felicity es vencida y elimina su personalidad del robot. Con su ejército de robots en mano, Jack y los Vault Hunters viajan a Helios, solicitando ayuda de Moxxi y de dos ex Vault Hunters, Roland y Lilith (que estaban en Elpis de vacaciones). Mientras en Helios, Jack asesina despiadadamente a Gladstone y a otros científicos, sospechando que uno de ellos es espía de la Legión Perdida. Los Vault Hunters derrotan a Zarpedon y sus fuerzas y reactivan el Ojo de Helios. Se revela que el Ojo en realidad es el ojo del Destructor, la criatura que fue liberada del Vault de Pandora en el primer juego y que Jack tomó y convirtió en arma. Los Vault Hunters inyectan slag (residuo de Eridio de Hyperion) en el Ojo, siguiendo las instrucciones de Moxxi. Cuando intentan reactivar el Ojo, Moxxi, Roland y Lilith traicionan a Jack y destruyen el Ojo para impedir que adquiera poder supremo. Buscando venganza, Jack y los Vault Hunters regresan a Elpis, donde encuentran que su Vault ya fue abierto, como Zarpedon advirtió antes de su muerte. Los Hunters enfrentan a varios guardianes del Vault y derrotan a su guardián supremo, el Empyrean Sentinel, de aspecto similar a una Deva. Con el Sentinel muerto, Jack entra al Vault, pero no encuentra ningún objeto de valor, solo un símbolo misterioso flotando en el aire. Al interactuar con él, el símbolo muestra a Jack una visión del Guerrero. Sin embargo, es interrumpido por Lilith, quien atraviesa una fase y golpea la imagen del Vault, quemándola en la cara de Jack y dejándolo desfigurado. Ella se teletransporta, dejando atrás a un Jack marcado y enloquecido, que jura venganza contra Lilith y todos los "bandidos" en Pandora, ahora decidido a despertar al Guerrero para tomar el control del planeta. Al comprender que el héroe que una vez la salvó en Helios ya no existe, Athena abandona a Jack. Tras escuchar la historia de Athena, Lilith ordena a los Crimson Raiders que la ejecuten, pese a las protestas de Brick y Mordecai. Sin embargo, cuando abren fuego contra ella, Athena es salvada por el guerrero alienígena que apareció en Helios con Zarpedon, revelado como uno de los legendarios Eridians. El Eridio advierte a los Vault Hunters de una guerra inminente y que necesitarán "todos los Vault Hunters que puedan conseguir". Durante los créditos, se muestran varias escenas que revelan qué fue de los Vault Hunters después de ayudar a Jack. Wilhelm y Nisha se unen a Jack en su ascenso al poder; Wilhelm se transforma aún más en una máquina y destruye el asentamiento de New Haven, mientras que Nisha es nombrada sheriff de Lynchwood y se une a Jack, quien procede a levantar un ejército, Athena desecha el dinero que Jack le dio y abandona Elpis, y Claptrap es desmantelado y dejado a su suerte por Jack en Windshear Waste. En una escena post-crédit, Jack, ahora bajo el alias de Handsome Jack y con una máscara sintética para ocultar sus cicatrices faciales, asesina a su CEO, Harold Tassiter, y anuncia por intercomunicador a la secretaria de Tassiter que le ha reemplazado como nuevo jefe de Hyperion.

La ficha

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Borderlands: The Pre-Sequel para Xbox 360: valor, ediciones y rareza | TGM