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DJ Hero

DJ Hero

(30)29 de octubre de 2009
PAL
Desarrollador
FreeStyleGames
Editor
Activision

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EUR

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5 piezas

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DJ Hero [Turntable Kit]

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La ficha

Descripción completa: DJ Hero

DJ Hero simula principalmente el turntablism, un estilo musical utilizado por los disc jockeys para crear nuevas canciones mashup combinando una o más canciones previamente grabadas reproducidas en platos de vinilo junto con generadores de efectos de sonido. El juego presenta una jugabilidad de ataque de puntuaciones similar a la de los juegos Guitar Hero. El mando consiste en una mesa inalámbrica compuesta por un plato giratorio móvil que soporta 3 botones de "stream", un dial de efectos, un crossfader y un botón de "Euforia"; un panel oculto contiene botones adicionales para interactuar con la consola de juegos fuera del juego. Una parte del mando puede ser desmontada y volver a colocarse para adaptarse a jugadores zurdos. Las notas viajan en un arco a través de un disco giratorio en pantalla, y el jugador mantiene pulsado uno de los 3 botones de stream para tocar las notas; dos botones corresponden a las dos canciones usadas en esa mezcla en particular, y el tercero representa muestras para añadir a la mezcla que pueden ajustarse con el dial de efectos. El jugador también debe ajustar constantemente el crossfader para que coincida con los símbolos en pantalla, lo que altera el volumen relativo de las canciones y permite destacar una canción en la mezcla durante un breve período. Algunas pistas se muestran en pantalla como una serie de flechas hacia arriba o abajo, que representan secciones de scratching, requiriendo que el jugador gire el plato en la dirección de las flechas mientras mantiene presionado el botón para obtener puntos, imitando el scratching de la aguja del disco en álbumes de vinilo. "Euforia" es equivalente al Star Power de Guitar Hero, se recopila al completar con éxito frases específicas en la mezcla de la canción, llamadas Regiones Perfectas, y puede liberarse presionando el botón de Euforia, lo que duplica el multiplicador actual del jugador además de realizar un auto-crossfading cuando está activo. También hay un medidor de "Rewind" que se llena mediante un desempeño consistente y exitoso, y cuando está completo, permite al jugador rebobinar la canción para corregir errores en su actuación. El jugador debe seguir desempeñándose bien o su medidor de rendimiento disminuirá y la pista musical se detendrá. No es posible fallar la canción, a diferencia de los juegos Guitar Hero. Se dispone de un modo carrera para un solo jugador, así como modos multijugador competitivos y cooperativos ("DJ vs DJ"), jugables en forma local o remota. Diez canciones han sido especialmente mezcladas para soportar también la jugabilidad con Guitar Hero y otros controladores de guitarra compatibles en un modo "DJ vs Guitarra". Los jugadores también pueden utilizar un micrófono para una adición sin puntuación a la mezcla. Un modo Party Play permite que el juego reproduzca automáticamente las canciones con la posibilidad de que un jugador se incorpore y juegue en cualquier momento.

La ficha

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