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Narrow Escape
(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
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Descripción completa: Narrow Escape
El objetivo en Narrow Escape es navegar con éxito una nave a través de los estrechos y veloces pasajes de la fortaleza del señor de la guerra, destruir las fuerzas defensoras y evitar los escombros espaciales. La nave del jugador también debe maniobrar por pequeños agujeros en una serie de paredes donde se pueden recoger celdas de combustible para reponer el suministro de combustible, que constantemente disminuye. Si el jugador pilotea su nave con éxito, se enfrentará a la propia nave de escape del señor de la guerra, la cual debe ser golpeada varias veces para ser destruida, liberando así el sistema estelar de la tiranía del señor de la guerra.
Cada nivel se vuelve más difícil a medida que todo se mueve más rápido, el combustible se consume más rápidamente, los agujeros en las paredes se vuelven más pequeños y aparecen fuerzas defensoras más amenazantes.
Cada nivel del juego consta de dos fases:
1. Pasajes: Durante la primera fase de cada nivel, el jugador debe maniobrar su nave a través de los estrechos pasajes en movimiento usando el joystick, mientras dispara a seis de las fuerzas defensoras del señor de la guerra con el botón 4. Si alguna de las seis es fallada, se saldrá de pantalla y será reciclada para dar al jugador otra oportunidad, pero se consumirá más combustible. Además de las diversas fuerzas defensoras que deben ser destruidas, hay objetivos extra que pueden ser disparados para obtener puntos adicionales. A diferencia de las fuerzas defensoras regulares, los objetivos extra no representan una amenaza ya que no disparan ni chocan contra la nave del jugador. Durante esta fase, también saldrán disparos de escombros espaciales hacia el campo de juego. Los escombros espaciales no pueden ser disparados y solo se pueden evitar esquivándolos moviéndose de lado a lado. Las paredes del pasaje estrecho también representan un peligro; si la nave del jugador choca contra una pared, se perderá una vida. Existen huecos entre las paredes en movimiento por los que el jugador puede maniobrar rápidamente para evitar enemigos que se acercan o escombros espaciales; sin embargo, a medida que el juego avanza y la velocidad aumenta, esto presentará un mayor riesgo de chocar con las paredes en movimiento.
2. Paredes: Si el jugador navega con éxito por los pasajes y destruye las seis fuerzas defensoras requeridas, pasará a la segunda fase. En esta fase, deberá atravesar una serie de paredes con agujeros. En el primer nivel del juego, hay cinco paredes sucesivas, cada una con un agujero por donde el jugador debe maniobrar su nave. En el segundo nivel, habrá seis paredes consecutivas, en el tercero siete, y así sucesivamente. Además, el tamaño de los agujeros será más pequeño en cada nivel nuevo. La ubicación del agujero será diferente en cada pared. Tras atravesar el agujero en cada pared (antes de entrar en el agujero de la siguiente), habrá una celda de combustible que debe ser recogida. Si se fallan las celdas de combustible, el juego continuará, pero la aguja de combustible se irá agotando continuamente. Nota: en los niveles iniciales del juego, no será necesario capturar todas las celdas de combustible. Sin embargo, a medida que el juego progresa y el combustible se consume más rápidamente, será necesario capturar todas las celdas para poder avanzar al siguiente nivel.
Tras completar con éxito tres niveles de juego, el jugador se enfrentará cara a cara con la nave de escape del señor de la guerra en espacio abierto. La nave del señor de la guerra debe ser golpeada cinco veces para ser destruida en el primer enfrentamiento, siete veces en el siguiente, nueve en el siguiente, y así sucesivamente. La nave del señor de la guerra disparará torpedos hacia la nave del jugador, los cuales pueden ser evitados o disparados para ser destruidos. Si la nave de escape del señor de la guerra es destruida, el jugador avanzará al siguiente nivel de juego y este continuará.



