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Daichi-kun Crisis

Daichi-kun Crisis

(0)22 de noviembre de 1989
NTSC-J

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Descripción completa: Daichi-kun Crisis

Un juego de estrategia en tiempo real en el que una familia de vacas-humanas debe cultivar y vender cosechas en una isla infestada de monstruos. Resumen: Daichikun Crisis: Do Natural es un juego de PC Engine de 1989 que sigue a una familia de antropomorfos vaca mientras cultivan su hogar en Moo Cow Island. Utiliza un formato de estrategia en tiempo real en el que los jugadores exploran la isla y plantan diversos cultivos. También deben defenderse de los ataques ocasionales de monstruos provenientes de los volcanes cercanos y limpiar las cenizas tóxicas resultantes. Se cree que el juego tiene su origen en un programa educativo infantil sobre agricultura que se mostró en la región de Hokkaido. Los fans han observado la similitud entre la familia y los compañeros de Daichikun y los personajes del programa, así como el tema común de la agricultura en un clima adverso. Jugabilidad: El jugador controla al hijo mayor de la familia, el único titular Daichikun, mientras que los miembros de la familia Hokkaido (el abuelo), Suzuran (mamá), Oozora (hermano menor), Marimo (hermana pequeña) y sus amigos Goro, el oso, y Alice, la cuervo, están controlados por IA y seguirán al jugador hasta encontrar una tarea que realizar. Daichikun puede usar el vehículo volador “Geiger No” para desplazarse rápidamente y limpiar las cenizas, aunque no puede atacar. Factores adicionales se desbloquean a medida que el jugador avanza en el juego, como un puerto y varias mejoras. El juego tiene un ciclo estacional rápido: un minuto representa un mes, y diferentes cultivos prosperan (o no) dependiendo de la época del año.