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Sokoban

Sokoban

1 de enero de 1984

NTSC-U
Desarrollador
Thinking Rabbit
Editor
Spectrum HoloByte, Inc., Thinking Rabbit, Tandy, Sega Enterprises, Ltd., ASCII Corporation

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Descripción completa: Sokoban

Sokoban ("cuidador de almacén") es un juego de rompecabezas clásico creado en 1981 por Hiroyuki Imabayashi y publicado en 1982 por Thinking Rabbit, una compañía de software con sede en Takarazuka, Japón. En 1984, la Corporación ASCII lanzó una versión producida por Khaled Bentebal. Fue la base de numerosos clones en los años posteriores. La historia transcurre en un almacén. En cada nivel, el jugador debe empujar cajas (de un cuadro a otro) para colocarlas en lugares designados; una vez que cada caja está en un lugar marcado, se completa el nivel. Las cajas solo pueden empujarse una a la vez (por lo que no se pueden empujar dos cajas juntas) y no pueden ser arrastradas, ¡por lo que es posible que una caja quede atrapada en una esquina donde no se pueda recuperar! En los últimos niveles, debes planear con 40 pasos de anticipación.

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