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Plok

Plok

(19)15 de junio de 1905
PAL
Desarrollador
Software Creations
Editor
Tradewest Inc, Nintendo of Europe, Activision

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2 piezas

Plok

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Super Nintendo Entertainment System · Videojuego

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Plok

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La ficha

Descripción completa: Plok

Como rey, Plok vive en Akrillic, una gran isla en la región ficticia de Polyesta. Una mañana, Plok despierta y nota que le han robado su gran bandera cuadrada en el mástil en la azotea de su casa, por lo que sale a buscarla. Navega desde Akrillic hasta la cercana Cotton Island para encontrarla allí. Después de elevar un par de banderas equivocadas que empiezan a irritarlo, Plok se encuentra con las dos criaturas gigantes responsables de colocarlas, los Hermanos Bobbin. Plok les habla acerca de su abuelo, quien le advirtió sobre los Bobbin, y decide enfrentarse a los dos por la gran bandera. Tras vencer a los Hermanos Bobbin y recuperar su gran bandera cuadrada, Plok navega de regreso a Akrillic hasta el día siguiente, cuando de repente descubre que la isla ha sido infestada y tomada por pulgas con huevos de diferentes tipos, unos molestos insectos azules de tamaño mediano que saltan frecuentemente. Rápidamente aprende que el robo de su gran bandera fue solo un señuelo para distraerlo de Akrillic y dejarlo desprotegido, debido a su obsesión por las banderas. Plok debe recorrer toda Akrillic, eliminando cada pulga en la superficie para recuperar la paz en su isla. En medio del juego, afuera de su casa, Plok coloca de nuevo la gran bandera cuadrada en su lugar y se toma un descanso sentado junto a la estatua de su abuelo, Grandpappy Plok, esperando encontrar algún ítem útil que le ayude a lidiar con las pulgas. Luego, toma una siesta y sueña con una extraña búsqueda de su abuelo en busca de un amuleto hace 50 años. Navegando desde su casa hacia Legacy Island, Grandpappy comparte la misma experiencia que su nieto debe afrontar en el presente: atravesar obstáculos extraños, encontrar artefactos equivocados como jarrones y enfrentarse a los mismos Hermanos Bobbin, pero con su tercer hermano, Irving. Después de vencer a los Hermanos Bobbin, Grandpappy desentierra un amuleto y regresa a su hogar en Akrillic victorioso. De regreso en el presente, Plok despierta de un sueño y descubre que el amuleto se encuentra en la base de la estatua. La misión de Plok de recuperar su isla continúa, ahora con la habilidad de transformarse en una sierra. Luego, Plok visita diversos lugares alrededor de la isla enfrentándose a otras criaturas que también quieren apoderarse de ella: los magos Penkinos, una araña gigante llamada Womack y una enorme criatura humanoide de roca llamada Rockyfella. Tras enfrentarse a ellos y acabar con todas las pulgas de Akrillic, Plok baja hasta Brendammi Bog, donde se encuentra la fuente de toda la extraña (pero agresiva) plaga de pulgas, el Fleapit. Allí, Plok encuentra varios regalos esperándolo mientras viaja en diferentes vehículos armados con distintos arsenales. Penetra profundamente en el Fleapit y finalmente enfrenta a un insecto gigante responsable de poner todas las pulgas en su isla y que gobierna sobre ellas, la Reina Pulga. Plok logra vencerla usando un spray de insecticida y regresa a casa para descansar bien en una silla verde, habiendo salvado el día.

La ficha

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