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Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

15 de enero de 1997

NTSC-J
Desarrollador
Taito
Editor
Nintendo, Unbalance Corporation, St. GIGA, Gradiente, Taito

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5 piezas

Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

Super Famicom · Videojuego

CompletoAceptableNTSC-J
de 27 a 45 €-27,4%
InglésJaponesa
desde 55 €
Arkanoid

Arkanoid

Super Nintendo Entertainment System · Videojuego

CompletoExcelentePAL
de 106 a 136 €+89,0%
MultilingüeEuropea
desde 155 €
Arkanoid

Arkanoid

Super Nintendo Entertainment System · Videojuego

CompletoBuenoPAL
de 64 a 105 €+89,0%
ItalianoItaliana
desde 90 €
Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

Super Famicom · Videojuego

NuevoMuy buenoNTSC-J
de 116 a 118 €-27,4%
JaponésJaponesa
desde 135 €
Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

Super Famicom · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-J
de 45 a 80 €-27,4%
JaponésJaponesa
desde 80 €

La ficha

Descripción completa: Arkanoid: Doh It Again

Al igual que en el juego Breakout, el jugador controla el "Vaus", una nave espacial que actúa como la "paleta" del juego y que evita que una pelota caiga fuera del campo de juego, intentando rebotarla contra varios ladrillos. Cuando la pelota golpea un ladrillo, este desaparece. Cuando todos los ladrillos desaparecen, el jugador pasa al siguiente nivel, donde aparecen otros patrones de ladrillos. Hay varias variaciones (ladrillos que deben ser golpeados varias veces, naves enemigas voladoras, etc.) y cápsulas de potenciadores para mejorar el Vaus (expandir el Vaus, multiplicar el número de pelotas, equipar un cañón láser, avanzar directamente al siguiente nivel, etc.), pero la jugabilidad permanece igual.

La ficha

Multimedia

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