
Nazo Puyo
(0)1 de enero de 2000
NTSC-J
- Desarrollador
- Compile
- Editor
- Sega
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Nazo Puyo
En Modo Misión, se te presenta un desafío y un campo que puede o no contener puyos en ese momento. Debes completar la misión en la menor cantidad de movimientos posible. Si fallas, el juego generará una cadena aleatoria de puyos que nunca te permitirá completar la misión nuevamente, obligándote a llenar toda la pantalla o rendirte. De lo contrario, los controles son iguales a los de Puyo Puyo.
Si un campo tiene puyos que no están todos en el suelo, o si hay cuatro o más puyos del mismo color conectados, podrás posicionar un par de puyos antes de que caigan o sean eliminados. Esto será esencial para completar esas misiones.
El creador de puzzles te permite crear tus propios rompecabezas de Nazo Puyo. Crear rompecabezas requiere navegar por varias pantallas a través de un menú. La primera pantalla te permite diseñar el tablero inicial; 1 coloca un puyo, mantener presionado 2 y mover con D-pad selecciona un puyo para colocar del lado derecho. La segunda pantalla elige un rompecabezas: Arriba y Abajo cambian el rompecabezas, Izquierda y Derecha aumentan el número o cambian el color, y 1/2 hacen una selección. La tercera pantalla elige qué colores de puyos aparecerán; 1/2 alternan. La cuarta pantalla selecciona los pares de puyos que caerán — los controles son iguales a los de la primera pantalla, y después de ocho, el juego dará dos colores aleatorios. La quinta pantalla es el rompecabezas en sí; la sexta regresa al menú principal.
La ficha
Multimedia
3 imágenes