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Nazo Puyo

Nazo Puyo

(0)1 de enero de 2000
NTSC-J
Desarrollador
Compile
Editor
Sega

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Descripción completa: Nazo Puyo

En Modo Misión, se te presenta un desafío y un campo que puede o no contener puyos en ese momento. Debes completar la misión en la menor cantidad de movimientos posible. Si fallas, el juego generará una cadena aleatoria de puyos que nunca te permitirá completar la misión nuevamente, obligándote a llenar toda la pantalla o rendirte. De lo contrario, los controles son iguales a los de Puyo Puyo. Si un campo tiene puyos que no están todos en el suelo, o si hay cuatro o más puyos del mismo color conectados, podrás posicionar un par de puyos antes de que caigan o sean eliminados. Esto será esencial para completar esas misiones. El creador de puzzles te permite crear tus propios rompecabezas de Nazo Puyo. Crear rompecabezas requiere navegar por varias pantallas a través de un menú. La primera pantalla te permite diseñar el tablero inicial; 1 coloca un puyo, mantener presionado 2 y mover con D-pad selecciona un puyo para colocar del lado derecho. La segunda pantalla elige un rompecabezas: Arriba y Abajo cambian el rompecabezas, Izquierda y Derecha aumentan el número o cambian el color, y 1/2 hacen una selección. La tercera pantalla elige qué colores de puyos aparecerán; 1/2 alternan. La cuarta pantalla selecciona los pares de puyos que caerán — los controles son iguales a los de la primera pantalla, y después de ocho, el juego dará dos colores aleatorios. La quinta pantalla es el rompecabezas en sí; la sexta regresa al menú principal.

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