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Chaotix
(25)21 de abril de 1995
NTSC-J
- Desarrollador
- Sonic Team
- Editor
- Sega, Tec Toy
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Descripción completa: Chaotix
Historia
La historia de Knuckles' Chaotix varía entre las versiones japonesa y occidental del juego, con tramas completamente irreconciliables que separan ambas.
Japonés
Una isla misteriosa surgió del mar del sur unos meses después de los eventos de Sonic & Knuckles. El Dr. Eggman descubrió la isla y encontró un pequeño anillo misterioso inscripto con texto que data de una civilización legendaria. Poco después, Eggman encontró otro anillo antiguo que se asemejaba a uno de los Super Rings de la Floating Island, el cual resultó ser el Anillo Especial que una vez usaron esas personas perdidas. El espacio misterioso que creaba el Anillo Especial estaba lleno de la energía de la Columna del Master Emerald, la cual cristalizó en seis Chaos Rings. Tras este fenómeno, Eggman decidió continuar investigando el Anillo Especial para descubrir los secretos de los anillos usados por Sonic y sus amigos, así como para teoréticamente invocar el codiciado Master Emerald. Inspirado, Eggman convirtió rápidamente la isla en un resort que llamó Newtrogic High Zone, sirviendo como su fortaleza de investigación de alta tecnología. Cristalizó energía en Anillos Oscuros artificiales para sus máquinas y comenzó a desarrollar Ring Power, que creaba una conexión espacio-temporal entre anillos. Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile y Charmy Bee llegaron a la isla por diferentes razones y terminaron siendo capturados y colocados en la máquina Combi Catcher por Eggman y Metal Sonic. Knuckles the Echidna, deduciendo que algo estaba amplificando el poder de la Columna del Master Emerald, también fue a la isla y logró rescatar a Espio en el camino. Los dos se dirigen a la Entrada del Mundo, donde encuentran a los demás, y continúan para detener al Dr. Eggman de cumplir sus planes.
Occidental
La trama comienza el día antes de la apertura de Carnival Island, un enorme complejo de atracciones con las últimas tecnologías en juegos y paseos. Como guardián de la isla, el trabajo de Knuckles era asegurarse de que nada saliera mal antes del gran evento.
Sin embargo, tras bastidores, el Dr. Robotnik estaba planeando un nuevo y siniestro esquema. Para alimentar su último dispositivo diabólico, Robotnik fue a Carnival Island en busca del Power Emerald, que suministraba electricidad a toda la isla, una herramienta que encajaba perfectamente en su plan. Para asegurarse de que Knuckles y sus amigos no interfirieran, Robotnik utilizó su Combi Catcher para congelar a Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile y Charmy Bee en el tiempo.
Cuando Knuckles regresó de patrullar el extremo lejano de la isla, encontró al Dr. Robotnik mientras encarcelaba a Espio en un Combi Catcher, ahuyentando al villano y rescatando a Espio. Después, Knuckles descubrió que podía rescatar a sus otros amigos uno a la vez usando Ring Power, un poder que mantiene a dos amigos unidos como una banda elástica mágica. Sin ser detenido por mucho tiempo, Knuckles salió con su equipo para salvar Carnival Island de Robotnik antes del gran estreno.
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