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Sanvein

Sanvein

(0)1 de enero de 2000
PAL
Desarrollador
Success
Editor
A1 Games, Midas Interactive Entertainment, Success, Sony Computer Entertainment

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Descripción completa: Sanvein

Sanvein es un shooter de ritmo acelerado y vista superior, donde el tiempo es crucial y cada momento cuenta. El ordenador principal de la colonia espacial autosuficiente Utopia, llamado St. Schutz, se ha vuelto loca. El objetivo del juego es escapar de Utopia. El juego funciona de manera muy diferente a un shooter espacial convencional. Cada "piso" está compuesto por una serie de habitaciones interconectadas, y el jugador puede escoger cualquier habitación adyacente a aquella que haya despejado previamente. Por cada habitación adyacente que haya despejado, su poder de fuego en esa habitación será mayor. Cada piso cuenta con varias salas de jefes con enemigos mucho más grandes y peligrosos, cada uno de los cuales debe ser despejado para completar el piso. También hay un arma de potencia superior que recarga después de usarla. Mientras tanto, un reloj estricto va contando el tiempo hacia abajo. Cuando el jugador recibe un golpe, en lugar de morir o recibir daño, pierde tiempo del temporizador. La única forma de obtener más tiempo es derrotar a un jefe, por lo que el jugador debe equilibrar entre despejar habitaciones para aumentar su poder de fuego y derrotar jefes para ganar más tiempo.

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