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Simulation RPG Tsukuru

Simulation RPG Tsukuru

17 de septiembre de 1998

NTSC-J
Desarrollador
Kuusou Kagaku
Editor
Enterbrain, Agetec, ASCII Entertainment Software, Inc.

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La ficha

Descripción completa: Simulation RPG Tsukuru

En RPG Maker, los jugadores sin experiencia en programación ni habilidades previas en producción de juegos pueden crear sus propias misiones de rol y guardarlas en la tarjeta de memoria de PlayStation para que ellas o un amigo disfruten. La creación del mundo en el juego se basa en tiles, y todo el juego se realiza en el estilo 2D de los RPGs de la era de 16 bits. Los jugadores pueden crear personajes, pueblos, mazmorras y programar acciones para avanzar a un ritmo determinado. Colocarán tesoros, enterarán diálogos y crearán eventos que se activan mediante acciones específicas dentro del mundo del juego. Aunque los jugadores pueden crear casi cualquier cosa que deseen con el juego, debe estar más o menos contenida dentro de una temática de fantasía, ya que los gráficos disponibles se ajustan a ese género en particular. Sin embargo, dentro de ese género, las posibilidades son variadas, y puedes hacer de tu nuevo RPG una épica enorme o una aventura corta. Puede ser completamente serio o estar lleno de humor juvenil. También, dentro de RPG Maker, existe un modo llamado Anime Maker, en el que quienes lo deseen pueden crear imágenes en 2D y animarlas en consecuencia.