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GADGET: Past as Future

GADGET: Past as Future

27 de noviembre de 1997

NTSC-J
Desarrollador
Synergy
Editor
Cyro Interactive, NTT Resonant

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Descripción completa: GADGET: Past as Future

La trama del juego se desarrolla en una nación no especificada (aunque vagamente de Europa del Este) gobernada por el dictador Orlovsky. El protagonista es un agente gubernamental encargado de descubrir el paradero de un científico desaparecido llamado Horselover Frost. Comienza su misión en una habitación del tercer piso de un hotel de lujo (que en realidad es la sede del brazo de inteligencia del gobierno). Después de recoger sus pertenencias en una maleta, el protagonista toma un ascensor hasta el vestíbulo, durante el cual un niño reemplaza la maleta por otra idéntica que contiene varios objetos relacionados con el espionaje. En el vestíbulo, el jefe de inteligencia del gobierno informa al protagonista sobre su misión. Luego, el protagonista se dirige a la estación de tren central. A partir de ese momento, todos los eventos de la historia tienen lugar en trenes o en las diferentes estaciones (incluyendo el instituto de ciencias nacional) a lo largo de la línea principal ferroviaria del país. El jugador debe entablar conversaciones con diversos personajes, cada uno de los cuales revela fragmentos de información que avanzan en la búsqueda del protagonista.

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GADGET: Past as Future para PlayStation: valor, ediciones y rareza | TGM