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Away: The Survival Series

Away: The Survival Series

5 de octubre de 2021

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Desarrollador
Breaking Walls
Editor
Breaking Walls, Happinet Indie Collection

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Descripción completa: Away: The Survival Series

Se avecina una tormenta. Ubicada en un futuro lejano, una serie de desastres naturales amenazan la supervivencia de todas las especies en el planeta. A medida que te adentras en la naturaleza salvaje, ¿tienes lo que se necesita para salir con vida? Inspirado en documentales de la naturaleza, AWAY: The Survival Series es un juego de aventura en tercera persona que te lleva en el impresionante viaje del Sugar Glider hacia lo salvaje. A medida que tormentas catastróficas se acercan al planeta, debes viajar a través de vastos entornos en busca de tierras más seguras. Desde las imponentes copas de los árboles hasta el suelo del bosque, sumérgete en la naturaleza mientras exploras un mundo vibrante lleno de vida, pero ten cuidado con los peligros que te esperan en tu camino... SUMÉRGE EN LA NATURALEZA Observa cómo el mundo a tu alrededor cobra vida mientras exploras una diversa variedad de entornos impresionantes y descubres la vida oculta que yace en las profundidades de los bosques, cavernas y pantanos. CONVIÉRTETE EN EL SUGAR GLIDER Situado cerca de la base de la cadena alimenticia, el Sugar Glider compensa su pequeño tamaño con una agilidad superior mientras saltas, trepas y planeas por tu entorno. EXPLORA UN ECOSISTEMA RICO Desde insectos diminutos hasta bestias poderosas, el mundo de AWAY está lleno de animales de todas las formas y tamaños. Pero debes tener cuidado, ya que peligrosos depredadores te esperan en estas tierras conflictivas… SONIDO MUSICAL ENCANTADOR Tras haber trabajado en cientos de bandas sonoras de juegos y películas, incluyendo los documentales Planet Earth II y Life sobre la naturaleza, Mike Raznick aporta su experiencia como compositor galardonado y director de sonido a AWAY con una banda sonora orquestal fascinante. SOBRE BREAKING WALLS Breaking Walls es un estudio de desarrollo de juegos independiente fundado por veteranos de la industria en Montréal. Con décadas de experiencia en títulos AAA como Assassin's Creed, Prince of Persia y Far Cry, nuestro equipo ha pasado los últimos tres años desarrollando AWAY.

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