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Nier Automata

Nier Automata

10 de marzo de 2017

PAL
Desarrollador
PlatinumGames
Editor
Square Enix

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Descripción completa: Nier Automata

La primera y segunda partida siguen las respectivas perspectivas de 2B y 9S durante una invasión inicial. Después de abrir una ruta para futuras misiones, son enviados a eliminar amenazas de máquinas para la Resistencia, liderada por Anemone, quien proporciona apoyo a los dos. Durante sus misiones, 2B y 9S descubren que las máquinas están explorando las sociedades y conceptos humanos. Los dos trabajan con un grupo pacifista de máquinas liderado por Pascal; luchan contra Adam y Eve, manifestaciones físicas de la red de máquinas que revelan que sus creadores fueron destruidos hace siglos, y encuentran a A2, un androide rebelde que huye de YoRHa. Adam es asesinado por 2B después de que captura a 9S. Durante su recuperación, 9S descubre un fallo en los servidores de YoRHa al sincronizarse con 2B y aprende que la humanidad fue extinta mucho antes de la invasión alienígena. Su último vestigio es un servidor en la Luna que almacena restos incompletos del genoma humano. YoRHa perpetúa el mito de su supervivencia para mantener la moral y dar a los androides un "dios" por quien luchar. Con Adam muerto, Eve enloquece por el dolor y lleva a las máquinas bajo su mando a una furia desenfrenada. 2B y 9S matan a Eve para detener la masacre, pero 9S queda infectado con un virus lógico de Eve, lo que obliga a 2B a acabar con él. Sin embargo, la conciencia de 9S sobrevive en la red de máquinas local. La tercera partida comienza cuando YoRHa lanza una invasión a gran escala. Un ataque de virus lógico —habilitado por el "fallo" que 9S descubrió previamente— corrompe todas las unidades de YoRHa, incluyendo las en el Búnker, excepto 2B y el 9S restaurado. 2B y 9S se separan tras estos eventos, y 2B queda infectada con el virus lógico. Descubierta por A2, 2B sube sus recuerdos a su espada y le pide que cuide de 9S. Un 9S ignorante presencia a A2 misericordiosamente matando a 2B y jura vengarse de ella. Al mismo tiempo, una torre creada por las máquinas surge del terreno, separando a los dos antes de que puedan luchar. La perspectiva se divide entre A2 y 9S dos semanas después de estos eventos. A2, superviviente de una prueba para YoRHa, se encuentra empatizando con las máquinas; presencia la destrucción del pueblo de Pascal, y luego que sus "niños" se suicidan por miedo al ser atacados. Pascal suplica a A2 que borre su memoria o que lo mate; A2 puede realizar cualquiera de las dos o dejarlo. Un 9S cada vez más desequilibrado investiga las plataformas de recolección de recursos de la torre, enfrentándose a restos de máquinas y descubriendo que la torre está diseñada para lanzar un misil contra el servidor de la Luna. Ambos finalmente entran en la torre, con Devola y Popola sacrificándose para abrirla.

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