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Ghost of a Tale [Collector's Edition]
(40)1 de enero de 2000
PAL
- Desarrollador
- SeithCG
- Editor
- SeithCG, Plug In Digital
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Descripción completa: Ghost of a Tale [Collector's Edition]
Ghost of a Tale se desarrolla en un mundo medieval habitado por varias especies de animales antropomórficos, muchas de las cuales tienen su propio reino: la historia incluye ratones, ratas, ranas, cangrejos, tejones, halcones, arañas, sanguijuelas, urracas y diversas criaturas no muertas.
El juego está ambientado siglos después de un evento catastrófico conocido como la Guerra de la Llama Verde. Durante ese tiempo, una misteriosa bola de fuego esmeralda de origen desconocido atravesó el mundo, matando a todos los que se le enfrentaron y levantando sus cuerpos en un ejército de no-muertos en constante crecimiento. En el pico del conflicto, el reino de los ratones envió un emisario hacia la llama intentando salvar su hogar revelando las debilidades de los demás, pero el ser no pudo ser convencido y destruyó la mayor parte de su tierra sin miramientos.
Al final, fue el ejército de ratas quien se levantó para derrotar finalmente a la entidad, convirtiéndose en los héroes de la guerra, y expulsando a los ratones del gobierno del territorio para siempre por su traición. Cientos de años después, la historia exacta de estos eventos se ha oscurecido con el tiempo, y la única versión verdadera se conserva en las tradiciones orales de un grupo de urracas llamadas los Portavoces de la Verdad, que viven en una torre en una isla antigua.
Al comenzar el juego, Tilo, un ratón, es lanzado a una mazmorra por ratas: debe escapar de su prisión y de las tierras circundantes. Los muchos adversarios a los que se enfrenta Tilo son mucho más fuertes que él: ¡el pequeño ratón valiente necesitará ser inteligente, sigiloso y ágil para tener éxito!
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