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Killzone [Greatest Hits]

Killzone [Greatest Hits]

2 de noviembre de 2004

NTSC-U
Desarrollador
Guerrilla Games
Editor
Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sega

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Descripción completa: Killzone [Greatest Hits]

El juego se desarrolla en una era de colonización espacial, donde el Imperio Helghast se ha recuperado de su derrota en la Primera Guerra de Helghan y lanzó una blitzkrieg contra el planeta de la colonia de la ISA, Vekta. Las plataformas de Defensa Estratégica (D.E.) orbitales de Vekta fallaron durante el ataque inicial, permitiendo que los Helghast desembarcaran enjambres de soldados en la superficie. Esto hace que sea aún más difícil para las fuerzas de la ISA, que están en menor número. En el juego, los Helghast son una facción de descendientes humanos que colonizaron el planeta Helghan hace muchas generaciones. El duro entorno del planeta obligó a los Helghast a adaptarse y mutar tanto que ya no se les puede considerar humanos. Son más fuertes, rápidos y resistentes que sus primos, y poseen un odio ardiente hacia la humanidad. Excepto por un pequeño número de Helghast mestizos, los pocos comandantes nacidos de la élite social y algunos soldados entrenados, todos requieren una máscara de gas y un tanque de procesamiento de aire que crea una atmósfera similar a la de Helghan para períodos prolongados lejos del planeta. Sin estar preparados, en menor número y con menos armamento, la única esperanza de Vekta recae en un escuadrón de élite de cuatro soldados que cambiarán el curso de la guerra. Mientras la guerra climática azota Vekta, Templar se alía con tropas en los alrededores de Vekta City, repelendo desesperadamente olas interminables de asaltos de las implacables fuerzas Helghast, aunque finalmente son empujados a una retirada defensiva.

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