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Bloody Roar 4

Bloody Roar 4

(12)11 de noviembre de 2003
NTSC-U
Desarrollador
Hudson Soft, Eighting
Editor
Konami

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3 piezas

Bloody Roar 4

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La ficha

Descripción completa: Bloody Roar 4

Durante el Incidente XGC (Código del Genoma X) hace un año, las revueltas azotaron la Tierra por bestias que no mostraban el XCG, y en todo el país temblores pequeños sacudieron la tierra. La causa era desconocida, pero a medida que el Incidente Crest llegaba a su fin y las revueltas y los terremotos disminuían, la gente empezó a afirmar que todo se debía a la influencia del Stone Seal. Aunque el Stone Seal ha sido sellado, las revueltas y los terremotos han regresado. Esta vez, los incidentes son de mayor escala que los del año pasado. ¿Qué habrá detrás de todo esto? Bloody Roar 4 es el último título de la serie y vuelve a ser un juego de lucha en 3D completo, con las habilidades de transformación características de la serie. A diferencia de los títulos anteriores, la barra de bestia ahora actúa como su propia barra de salud; si la barra de salud de un personaje se agota, este se transformará automáticamente. El juego cuenta con 18 luchadores jugables y una variedad de modos de juego, incluyendo modo arcade estándar, versus, ataque temporal, entrenamiento y supervivencia. Mención especial merece el modo carrera, en el que luchar en batallas permitirá ganar "puntos de ADN", que se pueden gastar en habilidades y equipamiento para personalizar un personaje para usar en otros modos.

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