
Terminus
30 de junio de 2000
NTSC-U
- Desarrollador
- Vicarious Visions
- Editor
- Vatical Entertainment
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Descripción completa: Terminus
{
"summary": "Terminus es un juego de rol y acción en computadora de vuelo espacial desarrollado por Vicarious Visions. Fue lanzado en 2000 para Microsoft Windows, Linux y Apple Macintosh. Terminus ganó premios en el Festival de Juegos Independientes de 1999 en las categorías de \"Excelencia Técnica\" e \"Innovación en Audio\".\n\nTerminus destaca por su implementación de las leyes newtonianas del movimiento, lo que significa que los objetos están sujetos a la inercia. Una vez acelerados, flotan indefinidamente en una dirección, a menos que sean nuevamente acelerados en otra dirección. Esto hace que el control sea bastante complicado, pero refleja el comportamiento real en el espacio libre.\n\nEn modo historia, el jugador elige una de cuatro carreras (militar de la United Earth League, milicia del Mars Consortium, Clan Pirata Marauder, mercenario) y sigue la narrativa de un solo jugador de Terminus, ambientada en el año 2197. En 2000, Terminus fue inusual en el género RPG en que las acciones del jugador pueden afectar el final de la historia. Por ejemplo, fallar una misión puede conducir a un final diferente al que habría ocurrido si la misión hubiera tenido éxito. Una característica única de Terminus es que la historia avanza con o sin la presencia del jugador. El jugador puede comenzar el juego en modo historia, luego hacer otra cosa, y las misiones/batallas de la historia aún ocurrirían, alcanzando un desenlace que depende de qué lado gane al final."
}
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