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MechWarrior 2: Combate en el Siglo 31 se desarrolla en 3057, poco después de la Batalla de Tukayyid entre la Esfera Interior y los ejércitos invasores de los clanes. La trama gira en torno a un conflicto ideológico dentro de los clanes.[6] Se centra en los clanes Jade Falcon y Wolf, que representan a los Crusaders y los Wardens, respectivamente. Los Clanes son los descendientes de la Fuerza de Defensa de la Liga Estelar, la mayor parte de la cual fue liderada por su comandante Aleksandr Kerensky hacia regiones desconocidas del espacio en un intento de evitar que las naciones en guerra de la Esfera Interior se aniquilaran mutuamente. Estas fuerzas eventualmente se dividieron y formaron 20 grupos llamados Clanes, creando una sociedad basada en la guerra y formando guerreros para sus avanzados BattleMechs. Durante los años de aislamiento, dos ideologías dividieron a los clanes; los clanes Crusader deseaban regresar a la Esfera Interior como conquistadores, obligando a las naciones a unirse y recrear la Liga Estelar. Los clanes Warden creían que los clanes debían actuar como protectores de la Esfera Interior, interviniendo solo si se enfrentaba una amenaza de magnitud suficiente.
Finalmente, la facción Crusader ganó y los Clanes regresaron a la Esfera Interior como una fuerza invasora que incluía una pequeña fracción de los clanes, entre ellos el Jade Falcons, Clan Wolf, Smoke Jaguars y Ghost Bears. La fuerza invasora consistía en clanes Crusader y Warden, principalmente Clan Wolf. Los Wardens participaron en un intento por mitigar el daño causado por los clanes Crusader. La invasión continuó hasta que los clanes invasores fueron desafiados por la organización ComStar a pelear en el planeta Tukayyid. Si los Clanes ganaban, tomarían el control de Terra, que era controlada por ComStar; si perdían, cesarían la invasión por 15 años bajo una tregua. Los Clanes perdieron la batalla y su invasión fue detenida por 15 años. Tras la derrota, Ulric Kerensky, líder de la invasión y caudillo de los Clanes, así como un firme Warden y miembro del Clan Wolf con tendencia Warden, fue acusado de traición y de perder deliberadamente, por elementos Crusader de su Clan. Alegaron que, al ser Warden, Ulric había orquestado la derrota para sabotear la invasión, y también lo acusaron de genocidio.
La ley básica del Clan era "el poder es igual a la justicia", por lo que los asuntos se podían resolver mediante combate. Ulric desafió a los Crusaders para mantener su estatus dentro del Consejo del Clan y, como resultado, preservar la Tregua de Tukayyid. El clan Jade Falcon, el más fuerte de los Clanes Crusader y enemigo histórico del Clan Wolf, aceptó el desafío. En el conflicto, conocido como la Guerra del Rechazo, los Jade Falcons luchan para mantener el juicio de culpabilidad del Consejo, permitiendo la reanudación inmediata de la Invasión contra la aún debilitada Esfera Interior. Ulric y los Wolves, sin embargo, están decididos a luchar una guerra de exterminio contra los Falcons y debilitarlos para que no puedan amenazar la Esfera Interior.
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MechWarrior 2: Mercenaries [Big Box] para PC (Microsoft Windows): valor, rareza y precios | TGM