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Heroes of Might and Magic V [Gold Edition]
11 de diciembre de 2013
NTSC-U
- Desarrollador
- Nival Interactive
- Editor
- Freeverse Software
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La ficha
Descripción completa: Heroes of Might and Magic V [Gold Edition]
Hay seis facciones en el juego: Haven, Inferno, Necropolis, Dungeon, Sylvan y Academy.
Campaña Haven
Haven es una facción habitada por humanos y gobernada por señores de la guerra religiosos, el Imperio Holly Griffin propaga el "Derecho y la Orden" y la fe en Elrath, el Dragón de la Luz, como sus metas supremas. Surgiendo de su tradición militar, tienen la capacidad de entrenar a sus soldados, promoviendo su ascenso de nivel. Son los protagonistas principales de las misiones de la campaña del juego. Sus héroes principales son la joven Reina Isabel y el fiel Godric, el tío del rey y el máximo general del Imperio Griffin.
Una invasión demoníaca inesperada interrumpe la boda del Rey Nicolai del Imperio Griffin y Lady Isabel, y pronto las fuerzas del Imperio Griffin están en guerra con los demonios de Sheogh. Con Nicolai en el frente, Isabel es enviada junto con la abadesa Beatrice al Palacio de Verano, donde son protegidos por Godric, el tío del rey. Isabel convence a Godric de que la deje participar en la guerra en lugar de esperar. Godric debe ir a las Ciudades Plateadas para buscar ayuda del Archimago Cyrus, mientras Beatrice irá a Irollan para solicitar ayuda del Rey Elfo Alaron. Finalmente, Isabel levanta un ejército, pero cuando Beatrice regresa para acompañarla a encontrar refuerzos élficos, revela que ella es Biara: una súcubo y asistente de un señor demoníaco, Agrael. (De hecho, Biara hizo matar a la Beatrice original y tomó su aspecto en cuanto supo que Nicolai había enviado a Isabel al palacio de verano). Obviamente nunca visitó al rey Alaron, y la reunión fue una trampa de Agrael, quien captura a Isabel. Isabel escapa de las garras de Agrael con la ayuda de Godric (que no pudo conseguir ayuda de Cyrus, pero regresa por sí misma), pero llegan demasiado tarde para evitar que Agrael mate a Nicolai, quien, con su último aliento, proclama a Isabel como Reina en su lugar.
Campaña Inferno
Un reino oscuro de demonios del inframundo conocido como Sheogh, el Inferno es una facción que utiliza "Gating", un método para invocar refuerzos adicionales, aunque temporales, en el campo de batalla. Establecidos en un terreno de lava erosionado, los demonios son los antagonistas principales del juego, liderados por Urgash, el Dragón del Caos, y su malvado overlord, el Demonio Soberano Kha-Beleth. Son los protagonistas del segundo acto de la campaña, en la que son liderados por el ambicioso y despiadado Agrael.
Aunque Nicolai está muerto, Agrael ha fracasado en su misión de capturar a Isabel y trata de huir de la ira de Kha-Beleth, el Demonio Soberano, y del furioso Godric. Con la intención de derrocar a Kha-Beleth, decide capturar el Corazón del Griffin, que Nicolai utilizó en su batalla, pero el Demonio Soberano envía a uno de sus sirvientes, Veyer. Cuando Agrael llega al mausoleo y derrota a Veyer, se encuentra con una misteriosa aparición élfica, Tieru, quien revela que el Demonio Soberano intenta convocar a un Mesías Demoníaco apocalíptico. Le indica a Agrael que se reúna con él en las Islas Dragonmist, que solo se pueden alcanzar a través de tierras élficas en Irollan. Tras una larga marcha y batallas contra los Elfos, Agrael encuentra a Tieru, quien le habla sobre la Guerra de la Eclipse, donde Kha-Beleth fue desterrado, y los vínculos del Mesías Demoníaco con Isabel. Agrael admite que cuestionó los planes de Kha-Beleth porque se enamoró de Isabel, y Tieru le dice que debe ser purificado de la corrupción demoníaca con el Rito de la Verdadera Naturaleza. Agrael acepta, y durante el ritual, Biara intenta robar el Corazón, solo para ser enviada de regreso a Sheogh.
Campaña Necropolis
Anteriormente, una secta secreta florecía en el submundo oscuro del Imperio y las Ciudades Plateadas, la facción Necropolis reside en Heresh y está gobernada por magos corruptos que veneran una versión retorcida de Asha, la Dragona del Orden, y buscan encontrar paz y belleza eterna en la muerte, lo que les ha sido negado en vida. Utilizan la magia oscura de la necromancia para reanimar enemigos muertos y llenar sus filas con cadáveres ambulantes. El héroe de la campaña de Necropolis es el astuto y taimado Markal.
Mientras tanto, en el Imperio Griffin, la posición de Isabel como Reina es desafiada por el Arzobispo Randall y otros señores locales, que comienzan una guerra civil. Aparece un nigromante misterioso, Markal, y ayuda a Isabel en su lucha contra los rebeldes. Markal revela que fue el antiguo consejero de la madre de Nicolai, la Reina Fiona, y ofrece ayudar a Isabel a revivir a su difunto esposo con la Prenda del Vampiro. Aunque Isabel confía en él y le ayuda a reunir las piezas, Godric es menos crédulo, y advierte a Isabel que Markal fue desterrado hace años por su nigromancia y traición. Isabel lo ignora y, al reunir los artefactos, rompe antiguas alianzas con los Elfos y los Magos, cuyo líder, Cyrus, es asesinado por Markal por uno de los artefactos. Cuando Godric ya no puede soportarlo más, guarda el último artefacto y se encierra en la ciudad de Hikm. Markal le secuestra a su hija Freyda como forma de chantaje, y posteriormente derrota a Godric, quien queda en prisión. Luego, Isabel y Markal inician su marcha hacia la Sala de los Héroes.
Campaña Dungeon
Originarios del imperio subterráneo de Ygg-Chall, la facción de los Elfos Oscuros Dungeon es un grupo de elfos caídos cuya sociedad se basa en la fe en Malassa, la Dragona de la Oscuridad, en el secretismo, las tramas y la traición. En su día, formaron parte de la facción Sylvan, pero se convirtieron en renegados tras pactar con los misteriosos Faceless (en realidad, son falsamente acusados del incendio de Brittiga y de la muerte del rey Arniel, y tuvieron que acudir a Malassa para sobrevivir). Dominaron la habilidad de la Magia Irresistible, que hacía que sus hechizos fueran tan poderosos que incluso quienes tenían una resistencia fuerte a la magia tenían pocas posibilidades de resistir. El héroe de la campaña de Elfos Oscuros es Raelag, un brujo misterioso y ambicioso.
En la nación de los Elfos Oscuros de Ygg-Chall, el Clan Shadowbrand organiza un torneo para elegir a su nuevo líder. Un brujo desconocido, Raelag (que en realidad es la transformación de Agrael, nota que "Raelag" es un anagrama de "Agrael"), participa y gana, convirtiéndose en el Señor del Clan y ahora busca unificar los clanes en un solo estado. Con la ayuda de otro brujo, Shadya, asimila a los demás clanes, excepto el Clan Soulscar, que se descubre que está aliado con los demonios. Raelag entonces descubre que el Demonio Soberano ha enviado a Veyer para capturar a la Reina Isabel. Al llegar a las afueras de Sheogh, Raelag derrota a Veyer y pide a Isabel que le acompañe a Tieru, donde ella puede ser purgada de la influencia del Soberano. Sin embargo, Markal la convence de lo contrario y continúan hacia la Sala de los Héroes.
Campaña Sylvan
La antigua facción Rampart de HoMM III en espíritu, la facción Sylvan es ahora más netamente élfica, residiendo en el reino élfico de Irollan, que se dice está bendecido por Sylanna, la Dragona de la Tierra. Sus héroes se centran en el uso del arco, y también sus criaturas, que pueden acabar con sus enemigos sin tocarlos. Su habilidad racial otorga bonificaciones a ejércitos enteros cuando luchan contra ciertos enemigos que han derrotado previamente. Son el contrapeso a la facción Dungeon. El héroe de la campaña Sylvan es Findan, un diplomático y luchador decidido.
Cuando Nicolai es resucitado, Isabel se horroriza al darse cuenta de que el hechizo condenó su alma, dejándolo un vampiro. Atónita por esta revelación, ella se derrumba y Markal aprovecha la oportunidad para declararse gobernante del Imperio Griffin.
Cuando el rey élfico, Alaron, acoge a los refugiados de Griffin, las fuerzas de Markal empiezan a atacar Irollan, y el diplomático Findan es enviado a detener las incursiones. Más tarde, se le encarga encontrar los Dragones Esmeralda para cambiar la marea contra los No Muertos, pero regresa para encontrar que Syris Thalla, la capital, está sitiada. Alaron muere en el asedio, pero le dice a Findan que busque a Tieru. Después de defender la capital, Findan viaja a las Islas Dragonmist, pero llega demasiado tarde para detener a Biara, que mata a Tieru, aunque el espíritu de éste le revela a Findan el plan de Kha-Beleth; el Soberano Demoníaco ha puesto una marca en Isabel para que dé a luz al Mesías Demoníaco. También le indica a Findan que recupere un pergamino de Biara, que si lo usa un mago poderoso, podrá detener a Kha-Beleth. La única persona capaz de hacerlo sería Zehir, hijo de Cyrus.
Tras perseguir a Biara y recuperar el pergamino, Findan regresa a Irollan, donde los Elfos están a punto de ganar, pero ahora enfrentan un enemigo terrible en Nicolai, quien ahora es un Señor Vampiro. Con la ayuda de Fénixes o destruyendo todos los Dragones Espectro, Findan "trae el amanecer" y pone fin a Nicolai. Luego, se embarca en busca de Zehir.
Campaña Academy
La facción de la Academy es una ciudad dominada por magos y criaturas mágicas desde su debut en el segundo juego de la serie. Poco ha cambiado aparte de su ubicación, alejándose de las montañas nevadas de la Torre Ciudad en Heroes of Might and Magic III a un vibrante escenario desértico más cercano al castillo de los magos original, ahora adornado con ropajes del medio Oriente. La mayoría de sus héroes se centran en la magia, y su ejército está compuesto principalmente por tiradores y voladores. Su Dragón es Sar-Elam, también conocido como el Séptimo Dragón y el primer mago que tuvo tanto poder que se convirtió en Dragón y ayudó a desterrar al maligno Urgash, el Dragón del Caos. El héroe de la campaña de la Academy es Zehir, joven y temerario, hijo del difunto Archimago Cyrus y nuevo Archimago de las Ciudades Plateadas.
Con las Ciudades Plateadas fragmentadas por la invasión de Markal, el nuevo Archimago Zehir busca liberar la nación de magos del dominio de los nigromantes y vengar a su padre, Cyrus. Rápidamente, reúne sus tropas y recupera las Ciudades Plateadas, antes de formar una alianza con Findan y Godric. Los tres logran derrotar a Markal y queman su cuerpo para asegurarse de que no pueda regresar como lich. Decididos a liberar a Isabel de la influencia demoníaca, se alían con Raelag y Shadya y logran llegar a Isabel, preparándose para realizar el Rito de la Verdadera Naturaleza.
Sin embargo, Shadya luego revela ser Biara disfrazada y captura a Isabel antes de huir a Sheogh, donde espera el Soberano Demoníaco. Los héroes también viajan allí, y en una batalla épica, derrotan al Soberano Demoníaco, que escapa con Biara. Con Isabel libre, regresan a sus respectivos países.
Mientras Godric e Isabel inspeccionan los daños en su tierra natal, los ojos de Isabel se encienden en rojo, lo que implica que los demonios de Sheogh aún no han sido completamente derrotados.
La ficha
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