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Harvester

Harvester

31 de agosto de 1996

NTSC-U
Desarrollador
DigiFX Interactive
Editor
Merit Studios, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nightdive Studios

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Descripción completa: Harvester

El juego narra la historia de Steve, quien despierta con amnesia en un pueblo extraño en 1953 llamado Harvest. No puede recordar nada de su pasado y cuando intenta hablar con las personas que afirman ser su familia, así como con los habitantes del pueblo, todos le dicen que está bromeando. Todos los habitantes del pueblo son sumamente excéntricos y muchos parecen ser más una sátira o un estereotipo que personas reales. Todos insisten en que Steve debe unirse a la Lodge, un edificio grande ubicado en el centro del pueblo que sirve como cuartel general de la Orden de la Luna de la Cosecha. Steve visita al Sargento de Armas en la Lodge, quien le dice que todas sus preguntas serán respondidas dentro del edificio. Para entrar, primero debe unirse a la Orden de la Luna de la Cosecha. Pero para unirse, debe realizar una serie de tareas que van desde vandalismo sencillo hasta incendio premeditado para su iniciación.

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