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Armada 2525
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Armada 2525

1 de enero de 1991

NTSC-U

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La ficha

Descripción completa: Armada 2525

Un juego de estrategia espacial 4X temprano que anticipó los más recientes Master of Orion I y II. El juego puede jugarse con 2 a 6 jugadores, cualquier combinación de los cuales puede ser controlada por humanos o IA. No hay sonido real en Armada 2525, salvo por los pitidos ocasionales del sistema. La jugabilidad puede ser en modo abierto o configurada para un número específico de turnos. No hay un objetivo fijo en el juego (excepto por tus 4X) y la historia es casi inexistente: Es el año 2525 y, mientras tu raza da su primer paso en la colonización extraterrestre, descubres que no estás solo en la galaxia. Debes competir con hasta 5 razas más en la colonización de planetas, y la escasa interacción diplomática en el juego casi garantiza que deberás construir defensas desde temprano. A diferencia de Master of Orion, la diplomacia solo ocurre cuando un oponente solicita paz, pero tú no puedes hacer esas solicitudes tú mismo. Armada 2525 ofrece una buena variedad de naves (aproximadamente 20) y construcciones (aproximadamente 15), que solo pueden ser construidas después de alcanzar el avance tecnológico correspondiente. Se pueden construir laboratorios de investigación dedicados a uno de ocho campos científicos disponibles: armas, construcción, hiperespacio, campos de fuerza, biotecnología, planetología, ciencia de la información y psico ciencia. El combate puede ser controlado en cierta medida; aunque no puedes afectar las acciones individuales de las naves, sí puedes emitir órdenes generales y organizarlas en formaciones. Tu raza comenzará en un mundo natal predeterminado desde el cual se expandirá para colonizar nuevos sistemas solares en la clásica misión 4X de explorar, expandir, explotar y exterminar a tus oponentes.
Armada 2525 para PC (Microsoft Windows): valor, ediciones y rareza | TGM