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Mr. Gimmick
(16)1 de enero de 2000
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Descripción completa: Mr. Gimmick
La historia comienza durante el cumpleaños de una joven sin nombre. Su padre suele estar ocupado con el trabajo, pero puede dedicar tiempo a su familia en esta ocasión especial. Antes, fue a la tienda a comprar un nuevo juguete para su hija. Yumetaro había estado deambulando por la tienda de juguetes y se confundió cuando su padre entró. Se escondió entre los peluches que parecían iguales a él, pero fue recogido por el padre de la niña. Cuando la niña abre el regalo de Yumetaro, queda encantada. Yumetaro se convierte en el favorito de la niña, y sus otros juguetes dejan de sentirse queridos. Una noche, los juguetes cobran vida y llevan a la niña a otra dimensión. La única que queda es Yumetaro, quien sigue a los juguetes en busca de su dueña.
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