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Marble Madness
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Marble Madness

1 de marzo de 1989

NTSC-U
Desarrollador
Atari Games
Editor
Atari Games, Home Data, Electronic Arts

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La ficha

Descripción completa: Marble Madness

Marble Madness es un juego de plataformas isométrico en el que el jugador manipula una canica en pantalla desde una perspectiva en tercera persona. El jugador controla los movimientos de la canica con una bola de seguimiento, aunque la mayoría de las versiones para hogar utilizan controles con pads direccionales. El objetivo del juego es que el jugador complete seis cursos en forma de laberinto y en perspectiva isométrica antes de que se agote el tiempo establecido. Cuando un jugador completa una carrera, el tiempo restante se suma al tiempo asignado para la siguiente carrera. El juego también permite que dos jugadores compitan entre sí. Los cursos están llenos de diferentes objetos y enemigos diseñados para obstaculizar al jugador. A medida que avanza el juego, los cursos se vuelven cada vez más difíciles e introducen más enemigos y obstáculos. Cada curso tiene un tema visual distinto. Por ejemplo, la primera carrera, titulada "Practice", es un curso simple que es mucho más corto que los demás, mientras que la quinta carrera, llamada "Silly", presenta patrones de lunares y está orientada en una dirección opuesta a los demás cursos.

La ficha

Multimedia

5 imágenes
Marble Madness NTSC-U para Nintendo Entertainment System: valor, rareza y precios | TGM