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Tony Hawk Proving Ground

Tony Hawk Proving Ground

15 de octubre de 2007

NTSC-U
Desarrollador
Vicarious Visions
Editor
Activision

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Descripción completa: Tony Hawk Proving Ground

La versión para Nintendo DS de Tony Hawk's Proving Ground fue desarrollada por Vicarious Visions. Su jugabilidad es muy similar a la versión para DS de Tony Hawk’s American Sk8land. En el modo historia del juego, tu objetivo es progresar como un skater profesional o hardcore. Esto implica completar varias metas en tres categorías diferentes: Carrera, Hardcore y Neutral. Al lograr estas metas, ganas dinero que puedes usar para mejorar tu parque de patinaje. A medida que enfrentas suficientes desafíos, patinadores profesionales hacen apariciones, y sus retos, al completarlos, te permiten adquirir nuevos elementos para tu parque y avanzar al siguiente nivel. Esta versión del juego incorpora ciertas características de jugabilidad de las versiones para consola. El Kick Aggro permite al jugador ganar velocidad más rápidamente. Algunas misiones implican ejecutar Gesture Tricks, donde replicas movimientos en la pantalla táctil, que recuerda a la función Nail The Trick en las versiones de consola. La mayoría de las misiones se completan en diferentes niveles de dificultad, y los desafíos están dispersos a lo largo de los niveles, ambas introducciones en Project 8. Sin embargo, esta versión carece del diseño de mundo abierto. Las áreas urbanas de Philly y Baltimore están ausentes, y el Museo del Aire y del Espacio incorpora elementos del National Mall. Además, varios niveles han sido rediseñados para adaptarse al hardware, siendo Lansdowne el ejemplo más notable. La skate lounge de las versiones de Xbox 360 y PS3 es reemplazada por un parque de patinaje personalizable de gran tamaño.

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Multimedia

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Tony Hawk Proving Ground para Nintendo DS: valor, ediciones y rareza | TGM