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Super R.C. Pro-Am
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Super R.C. Pro-Am

(4)1 de octubre de 1991
NTSC-U
Desarrollador
Rare
Editor
Nintendo, Playtronic

Precios de mercado actualizados

EUR

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4 piezas

Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Videojuego

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Super R.C. Pro-Am

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Super R.C. Pro-Am

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MultilingüeEuropea

La ficha

Descripción completa: Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am es un juego de carreras que se asemeja a su predecesor, R.C. Pro-Am, para la NES. En el juego, los jugadores compiten con autos control remoto en una serie de pistas. Se puede jugar en modo individual, con dos jugadores vía el Cable de Enlace de Juego, o con tres o cuatro jugadores mediante el Adaptador de Cuatro Jugadores. El juego presenta 24 pistas diferentes de dificultad creciente, y el objetivo es terminar en las tres primeras posiciones para clasificar y poder competir en la siguiente pista. Los jugadores que no queden en las tres primeras posiciones pueden usar un continues y volver a intentar la pista; cada jugador dispone de tres continues, y el juego termina cuando el jugador no logra terminar en las tres primeras posiciones y no le quedan continues. Cada pista es distinta y va desde óvalos estándar hasta circuitos con muchas curvas y giros. El juego incluye numerosos obstáculos, como parches de aceite que hacen que los autos giren, charcos de agua que provocan que el auto patine fuera de control, trampas de arena y " conos lentos" que ralentizan a los jugadores, conos grandes que detienen completamente a los autos, y paredes de neumáticos con las que rebotan. Si un jugador golpea un parche de aceite y luego choca contra una pared mientras gira, su auto queda temporalmente destruido, lo que pierde tiempo. Las pistas también contienen ítems que ayudan a los jugadores en el camino: "cerraduras" (una serie de flechas en la pista) que dan un aumento de velocidad, jaulas antivuelco que permiten a los jugadores chocar contra paredes sin ser destruidos y además pueden hacer que estrellen a los oponentes contra las paredes, y misiles y bombas que destruyen temporalmente los autos rivales. También en la pista hay piezas de repuesto que mejoran el rendimiento: los neumáticos mejoran la tracción, las baterías aumentan la aceleración y los motores mejoran la velocidad. Los jugadores tienen la oportunidad de mejorar sus vehículos recogiendo letras, que están distribuidas por toda la pista. Al completar la palabra "Nintendo" con las letras, los jugadores mejoran a un vehículo más avanzado; pueden subir de "Racer" a "Speed demon" y luego a "Spiker", cada uno con rendimiento progresivamente superior al anterior. Si los jugadores escriben "Nintendo" mientras conducen el Spiker, ganan el juego.