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Predator

Predator

(0)10 de marzo de 1988
NTSC-J
Desarrollador
Klon Co., Ltd.
Editor
Gradiente, Activision, Mediagenic, Pack-In-Video

Precios de mercado actualizados

EUR

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1 pieza

Predator

Predator

Nintendo Entertainment System · Videojuego

CompletoAceptablePAL-A
InglésEuropea

La ficha

Descripción completa: Predator

Ligeramente basado en los eventos de la película. NES La versión para NES fue desarrollada por Pack-In-Video y está basada de manera suelta en la versión para MSX, incluso tomando prestados la mayoría de sus gráficos y música. El jugador asume el papel de "Dutch" Schaefer y debe avanzar desde el inicio hasta el final del nivel. El jugador comienza con los puños, pero también puede recoger una ametralladora, una pistola láser (el único arma capaz de causar daño al Predator) y granadas de fragmentación. A diferencia de la versión para MSX, el jugador tiene munición infinita para cada arma que lleve, pero a diferencia de la MSX, solo puede llevar un arma a la vez. Además, como en la versión MSX, el jugador pierde todas las armas que llevaba del nivel anterior al siguiente. La pistola láser y las granadas pueden usarse para destruir ciertas paredes y el suelo. Algunos niveles tienen dos salidas, una de las cuales teletransportará al jugador varios niveles adelante. Al final de cada pocos niveles, aparecerá un Predator, el cual el jugador debe neutralizar antes de avanzar al siguiente nivel. Lo que es exclusivo de la versión para NES es el "Big Mode", nombrado así por los personajes más grandes en comparación con las etapas de acción normales. Aquí, el juego se desarrolla en un entorno de desplazamiento automático donde la pantalla avanza hacia la derecha. Dutch debe disparar burbujas azules y rojas para recolectar potenciadores de armas, evitando tocarlas y recibir daño. Al final de cada nivel, debe enfrentarse al Predator en una batalla contra un jefe para poder pasar al siguiente nivel. Estos niveles también sirven como puntos de control, ya que después de que el jugador pierde todas sus vidas, puede continuar desde el último Big Mode. La versión japonesa tiene algunas diferencias en el gameplay respecto a la versión de EE.UU./Australia. Los niveles han sido completamente rediseñados o están en un orden diferente. Por ejemplo, la versión japonesa comienza en un nivel de Big Mode, mientras que la versión de EE.UU. empieza en una etapa normal de acción. MSX2 La versión para MSX2 fue desarrollada por Klon y es un juego de plataformas y acción. El jugador asume el papel de Dutch Schaefer. Puede usar sus puños, una subametralladora o minas como armas, cada una con un suministro limitado de munición. Cada vez que el jugador termina un nivel, aparece una pantalla del mapa, en la que puede ingresar a niveles adyacentes al nivel actual.

La ficha

Multimedia

3 imágenes
Predator para Family Computer: valor, ediciones y rareza | TGM