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Final Fantasy III
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Final Fantasy III

27 de abril de 1990

NTSC-J
Desarrollador
Tose, Square Enix Creative Business Unit IV
Editor
Square Enix

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Descripción completa: Final Fantasy III

Un terremoto abre una cueva previamente oculta en la Cueva del Altar cerca del pueblo de Ur en el continente flotante. Cuatro huérfanos jóvenes, bajo el cuidado de Topapa, el anciano del pueblo, exploran el impacto del terremoto y se topan con un cristal de luz. El cristal les otorga una parte de su poder e les instruye a seguir adelante y restaurar el equilibrio en el mundo. Sin saber qué pensar de las declaraciones del cristal, pero reconociendo la importancia de sus palabras, los cuatro informan a su familia adoptiva de su misión y se encierran en explorar un mundo exterior al área en la que fueron criados, para devolver el equilibrio al mundo. Sus aventuras los llevan a descubrir que existe un mundo entero más allá de los límites del continente flotante donde vivían. En el mundo de abajo, descubren que un brujo llamado Xande, uno de los tres aprendices del legendario Archimago Noah, intenta poseer los cristales de luz para desatar el caos y el desorden. Los cuatro guerreros finalmente llegan a la Torre de los Cristales, donde descubren que la Nube de Oscuridad es la fuente de los eventos recientes. La Nube intenta crear una situación similar al Diluvio de Luz ocurrido hace un milenio, para que el mundo sea arrastrado al vacío. Los Guerreros de la Luz atraviesan el dominio de los cristales oscuros para liberar a los Guerreros Oscuros encarcelados y derrotar a la Nube de Oscuridad, restaurando así los cristales y el equilibrio en el mundo. En el remake para DS, hay varias 'misiones secundarias' que también pueden completarse.

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Final Fantasy III para Family Computer: valor, ediciones y rareza | TGM