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Faxanadu

Faxanadu

(33)16 de noviembre de 1987
NTSC-J
Desarrollador
Hudson Soft, Konami
Editor
Hudson Soft, Konami, Nintendo

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EUR

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12 piezas

Faxanadu

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La ficha

Descripción completa: Faxanadu

El protagonista controlado por el jugador es un vagabundo no identificado. No tiene nombre, aunque en la versión japonesa el jugador puede elegir uno. La historia comienza cuando se acerca a Eolis, su ciudad natal, después de una ausencia, solo para encontrarla en ruinas y prácticamente abandonada. Peor aún, la ciudad está siendo atacada por enanos. El rey elfo explica que el agua de la Fuente Elfa, su fuente de vida, se ha detenido y le proporciona al protagonista 1500 monedas de oro, la moneda del juego, para prepararse para su viaje en busca de la causa. A medida que la historia se desarrolla, se revela que los Elfos y los Enanos vivían en armonía en el Árbol del Mundo hasta que surgió La Maldad, que emergió de un meteorito caído. La Maldad transformó a los Enanos en monstruos en contra de su voluntad y los puso en contra de los Elfos. El Rey Enano, Grieve, se tragó su espada mágica antes de ser transformado, ocultándola en su propio cuerpo para evitar que La Maldad la adquiriera. Solo con esta espada, se puede destruir a La Maldad. Su viaje lo lleva a cuatro áreas del mundo: la bascja del árbol, el interior del tronco, las ramas del árbol y, finalmente, la fortaleza montañosa de los Enanos.

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